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モンストは飽きさせない工夫がされている、マルチで知らないキャラや演出を見るのも楽しい【切り抜き ASAHI-TS Games】【パズドラ・運営・モンスト】
2023.12.07
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やっぱりダメージ上限が基本無くて一気に超火力出せばゲージ飛ばしやワンパンできたり、ギミックを逆手に取って本来の何倍もダメージ出せたりするのが気持ちいい
何とは言わないけどカンスト当たり前で無効化する前提の嫌がらせギミックしか無いゲームでは決して味わえない物がある
モンストでコラボ来たら最低限ピクシブでキャラの概要とかを見るようにしてるけどパズドラやってた時は一度たりともキャラの概要を見たことなかったな
モンストは毎回やること多いから飽きない
一方パズドラ、やることあっても速攻で終わるし常に虚無ドラ
モンストや他のアプリははユーザーが得をするアプデをする!
パズドラは運営が得をする改悪をする!