モンスターストライクは2013年にサービスが開始されたモバイルゲームです。その中で、2014年8月には日本神話をモチーフにした新たなクエストが追加されました。その中でも特に注目を集めたのが、女神イザナミを倒すクエストでした。
このクエストは非常に難しく、多くのプレイヤーが苦戦していました。しかし、プレイヤーたちの中には、クエスト内で発生するバグを利用することでイザナミを簡単に倒せる方法を発見しました。このバグを利用することで、通常は大きなダメージを与えられないはずのイザナミに大ダメージを与え、数発で倒すことが可能となりました。
このバグの存在が公になったことで、多くのプレイヤーがそれを利用してクエストをクリアするようになりました。さらに、このバグを利用しないとクエストをクリアできない状況が生まれ、プレイヤーたちの間で激しい論争が巻き起こりました。
このような経緯から、イザナミのクエストは「壊れた」と言われるようになりました。バグを利用しなければクリアできない状況が続いたため、ゲーム運営側も対策を講じ、バグを修正することでクエストの難易度を改善しました。
しかし、このようにしてグレーゾーンの行為が招いた「壊れたクエスト」の歴史は、モンスターストライクの中で繰り返されてきました。プレイヤーたちが新たな攻略法を発見したり、バグを利用してしまったりすることで、ゲームバランスが崩れ、再度対策が講じられるというサイクルが続いています。
今でもイザナミのクエストは、モンスターストライクの歴史の中で特別な存在として語り継がれています。その難しさやバグの存在が、プレイヤーたちの記憶に残る一つのエピソードとなりました。
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