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パズドラ⇔モンスト ギミックの消化時間の違い。ピコーンが長くてダルすぎる。【切り抜き ASAHI-TS Games】【パズドラ・運営・モンスト】
2024.01.05
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パズドラ⇔モンスト ギミックの消化時間の違い。ピコーンが長くてダルすぎる。【切り抜き ASAHI-TS Games】【パズドラ・運営・モンスト】
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ピコーンピコーンの時間マジで退屈
プレイしながら眠くなるゲームってパズドラ以外に知らないもん
最早パズドラへの文句がどうにか絞り出してるように思える
話の裏で何気に禁忌28をクリアされるヴィーラさん…
ギミック以外にもスキルを毎回使わないとまともに攻略できないからその演出とかにも余計に時間かかってる感じがね・・・
本来はダメージギミック使って自傷して攻撃力あげて殴るっていうステージギミックのヴィーラ君がモンストの代表者と今年のモンストの顔に友情だけで手早くぶち〇されてる姿がまたなんとも・・・w
相手の行動中(喋ってる途中)だけ称号の制限タイム止めるとかしてほしいしひとつの端末だけでやってる人からしたら別タブ行けないの本当にストレス
似たようなギミック全部纏めようにも、セリフで彩るから消せないんだろうな…
最近なんてギミック最初から展開し始めたからなぁ
モンスト有識者は演出とか長いの嫌うからな〜
演出じゃないけど、ハナレコグニっていう轟絶にミューズってキャラがド適正なんだけど、艦隊はおすすめできませんって有識者が言ってて、クエストやる前は言ってる意味がわからなかった
ピコーンよりもコラボ演出がいらない
周回するのに演出あるの好きな作品でもキツいよ
流れるように蹂躙されるヴィーラ君に涙を禁じ得ない