パズドラとモンストは、日本で人気のあるスマートフォンゲームです。パズドラはドロップを動かしてパズルを解きながらモンスターを集めて育成し、強力なチームを作ることが目的のゲームです。一方、モンストは簡単なスライド操作でモンスターを操作し、強力な敵を倒していくゲームです。どちらも多くのキャラクターが登場し、コラボイベントや限定キャラクターなどが豊富に展開されています。どちらもやり込み要素があり、幅広い層のファンがいます。
モンスターストライク動画まとめ モンストの動画まとめ
パズドラとモンストは、日本で人気のあるスマートフォンゲームです。パズドラはドロップを動かしてパズルを解きながらモンスターを集めて育成し、強力なチームを作ることが目的のゲームです。一方、モンストは簡単なスライド操作でモンスターを操作し、強力な敵を倒していくゲームです。どちらも多くのキャラクターが登場し、コラボイベントや限定キャラクターなどが豊富に展開されています。どちらもやり込み要素があり、幅広い層のファンがいます。
箱3じゃないとかどうでもイイけど、野良でやる時みんな箱3だったらおおーってなるし俺以外箱2だったら密かに優越感感じられるし、名前箱3のみで箱2でもこいつウケるなあって流せるからモンストQOLがあがっていい
モンストでラキモン作れないくらい忙しいならモンストする時間を別の自分の時間に当てればいいのになぁって感じやな。モンスト好きで忙しくてもやってるんかも知れないけど、まあ、暇人って見下すのは余計やな
箱1つくらい誤差だし別に箱2でもいいとは思う、でも箱3できてくれってとこに箱2で行くのはやめてくれ、それなら自分で部屋建ててくれ。
箱なんかより高難易度で中途半端な厳選とかしてる野良の方が腹立つわ
箱2が逆ギレしてんの引いたわw
ホストが箱2で貼る分には全然問題ないんやけど、ゲストで箱2で寄生してくる奴はマジで意味分からん
ラキモンに関して、事情(忙しい等)があるから無理だと思うなら自分で全部ホストして野良の人にマルチに入ってきてもらえばいい話だと思います。そうすれば自分でどのキャラを入れたいかも決められるので。
ただ最近のモンストのラキモンに採用されているキャラは直近のイベントクエストのキャラが1体は入ってますし、コラボや期間限定キャラ等も入ってくることが多いので、イベントクエスト等を楽しんでいれば気付いたら1~2体は出来ていることが多いと思います。
比較的最近のモンストはラキモンを作っていなくてもモンストの日でガチャ限効率よく回せたり、ラック楽キャンペーン等で報酬二倍なったり、書庫のポイント0や絶級のドロップ二倍等と色々なキャンペーンで初心者等でも運極を作りやすくはしていると思うので、時間がないなかでもやれる範囲でやってラキモンを作ればいいと思います。
ホストするスタミナがないって話になったとしても、スタミナに関してはスタミナミンってシステムがあるし、ランクが低い時はノマダンのボーナスクエストを経験値最大値(学びEL、会員、学び+スポット等)でクリアすればスタミナはカンストすると思います。オーブをわれば回復も出来ます(オーブ自体も書庫の初クリア報酬や閃きの遊技場の1~3の比較的簡単なところで回収は出来ます。)
個人的に箱3より轟絶キャラ以外は入室禁止みたいなのが凄い嫌だな。明らかにふざけてるだろみたいな人が入ってきたから拒否するのは分かるけど
ガチガチのサブ垢育成プレイヤーの自分としては、箱2箱3とか言ってるのが何だか微笑ましく思える
野良でやる高難易度のヒリつく感じや上手くいった時の一体感なんかは、また別格なんだけどね
ラキモンは運極作るの楽しすぎて、いつの間にか箱3は自然に出来てたなぁ。
箱2でも箱3でも自分は気にしない派だけど、自分自身は箱3じゃないとモヤモヤする。
邪推かもだけどマシュマロに投稿する時間があるなら、ラキモン作る時間もあるんじゃなかでしょうか?
パズドラとモンストを比べられることから目を逸らすのは「パズドラの改善案がユーザーから意見されなくなること」なのでパズドラにとって損だと思いますけどね(それを運営が拾うかは別として)
ラキモンに限らず野良の運枠や実厳選、紋章は全く信用できないから基本的にマルチは仲間内でやるようにしてる
そういう意味では質問者の「仲間内でやれ」って発言は間違ってなくもないんだけど、大前提としてホストがスタミナやベルビスケを負担してくれてることを理解すべきじゃないかな