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別々のアプリに分ける意味がわからない
モンスポットを家に置くだけで3カ所分になる立地の人とか最高に楽して100貯めてガチャ石1個になるのがでかいのよな。自分で旗を立てて100貯めるのもやろうと思えば全然できるし確実に毎日やれば30個近くは、手に入るからチリも積もれば山となるいいシステムログインしたくなる理由が生まれるんだよな。効果自体も始めたばかりの人には、嬉しいやつもあるし紋章の効果アップとか割とバカにならない効果あるし
モンスポットは必須ではなく、あると便利ってのがいい。
高難易度目的の属性強化とラックスキル率アップ、周回の至宝 ラック+ 紋章 学び…
昔はその場に居続けないと高い方の恩恵を得られなかったけどそれも無くなって本当にいいシステムになってメリットしかない
パズバトはバトル要素消して頻繁に要素付け加えてくれ
ミルとかの進化素材もそうだったけど思い出した時に追加したんじゃ遅い
ログインとモンスポだけで毎月10連分+α石貰えるの本当ありがたい
モンストをやったことが無いから、モンスポなんて尚更分からんけど、
パズバトって「パズドラに不便な要素(アルバートやユリシャの進化)を追加したから、パズバトで解消しろよ」感が強いんよね。
言うなら、”強要されている”感が強いっていうか。
モンスポなんてわざわざ遠征してまで取る人もいるし本当にすげえよw
通勤、通学にメリットが生まれるのが本当に大きいと思う