こんにちは、今回は「モンスト」のお話です。聞いたことがある方も多いのではないでしょうか。モンストとは、スマートフォンゲームの一つで、プレイヤーは仲間となるキャラクターを集めて、モンスターと戦うゲームです。
このゲーム、今では楽しんでプレイすることができますが、昔はとてもキツかったんです。最初の頃は、クリアできるステージが少なく、強いモンスターが多く出てきて、プレイヤーは苦戦を強いられました。さらに、レアなキャラクターを集めるのも難しく、手に入れたとしても強く育てるのに長い時間がかかりました。
ですが、それでもプレイヤーたちは諦めずに、戦略を練ったり、仲間と協力したりして、少しずつ上手になっていきました。そして、ゲームのシステムも改善され、より楽しくプレイできるようになっていきました。
今では、昔のように苦戦することはなくなりましたが、その分達成感も少なくなったかもしれません。しかし、プレイヤーたちは昔のキツかった思い出も忘れずに、今も楽しみながらプレイしています。
モンストの歴史を振り返ると、今では考えられないほどキツかったこともたくさんあります。しかし、それらを乗り越えてきたプレイヤーたちがいるからこそ、今のモンストがあるのだと思います。ゲームの難しさは変わっても、その楽しさとプレイヤー同士の繋がりは今も変わらず、大切にされているのだと感じます。
昔はスケジュールも無かったからネット検索してたな
覇者は今でこそただの石回収だけど当時すごい頑張ってたなぁ
追憶はかなり良いアプデですね、それまでは降臨のみなので酷いと一年以上降臨しないって事もあったので・・・
メンズガチャとかあったよなぁ
マジでオーブ集めは大変やったなぁ。爆死の悲しさも現在の5倍で絶望してた
当時は星五なら何でても嬉しかったな
激究極ジュンって今もう流石に壊れたかな?
覇者の塔 23階を毎月スキップ無しでクリアするのは本当にキツかったよなぁ…。
今のユーザーはこの苦労が分からんだろうな…懐かしい