モンストとは、スマートフォンゲームの一つであり、その中でも最も有名なゲームの一つです。その中で、M4という新たなモードが導入されましたが、プレイヤーの間では黎絶惨敗という現象が起こっています。
黎絶惨敗とは、敵の攻撃力が通常よりも高くなってしまい、プレイヤーが一瞬で敗北してしまう現象のことです。このM4モードでは、通常のクエストよりも敵の強さが大幅に上がり、さらに「無敵」や「攻撃力アップ」などの新しい要素も加わります。そのため、多くのプレイヤーが苦戦を強いられています。
私はM4についてはまだプレイしていませんが、友人やネット上での反応を見ていると、多くのプレイヤーがこの黎絶惨敗について悲鳴を上げています。確かに、ゲームではお金をかけて強いキャラクターを獲得し、それを活かして強敵を倒すことが楽しみの一つです。しかし、敵の強さが通常のクエストでは考えられないほどに上がってしまうと、それまでの努力が無駄になってしまいます。さらに、プレイヤーが楽しむためにお金を使うことが難しくなり、ゲームに対するモチベーションも下がってしまうかもしれません。
一方で、ゲームを運営する側からすると、黎絶惨敗によって課金される人が増えることで利益が上がるかもしれません。しかし、プレイヤーがどれだけお金を使っても勝てないと感じるようになれば、ゲーム自体に対する不満や不信感が生まれてしまう可能性もあります。
さらに、ゲーム内で友達同士で協力して楽しむこともあるのに、この黎絶惨敗によって友達のキャラクターやゲーム力が見えにくくなることも問題です。友達と協力してクリアすれば、2人とも楽しめるのに、敵の強さが原因でクリアできずについていけなくなってしまうことがあります。
M4は新しい要素が加わり、ゲームをより楽しめるようにしてくれることを期待していましたが、現実はそうでもないような感じがします。私はまだプレイしていないので、判断を保留しますが、M4に対する不満や不信感がもっと広がらないように、運営側は改善策を考えてもらいたいです。
M4ってM男4人でしょ?
メンツ的にモンスト理解してない人の集まりじゃんか
今回の黎絶は7連勝
ソロだとキャラ揃えるのが大変なので、マルチと比べて一長一短ありますね。
黎絶と空中始まってほんとモンストしなくなった。ギミックも理解することすら面倒になった。そして同じクエスト周回することが時間がもったいないと思うようになった。黎絶は実をつけるという育成システムも排除されほんとつまらない。とりあえずひかいの冒険戦がきたら完全にやめようと思う。結局今までやってきたからってことでやめれなくなり義務的にしてるのだと思う。
黎絶はキツすぎてやってないわ
まぁ仕方ないんだけどオーブ3つが貰えなくてかなc
個人的には黎絶の難易度は良いと思うし、上手い人が負ける、苦戦するから見てて面白いんよね。だから、黎絶はこの難易度のままいて欲しい。けど、M4の事を考えると負けが続くと報酬が関わってくるしM4の名が下がるからムズいよね笑
M 4より上手い人は沢山いるし放送のやり方は少し変えた方が良いと思う、クエスト自体はクソクエじゃないし最高難易度だからクエに文句言ってる奴は意味分からん
みんな上手くて信頼し合ってるからこそ、意見出し難しそう。あと、会話しなきゃいけないのに60秒は短すぎる