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モンストは毎月コラボしてるって?ンなもん全然大したことねーなァ!!!!!【パズドラ・モンスト】
2024.03.19
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モンストは毎月コラボしてるって?ンなもん全然大したことねーなァ!!!!!【パズドラ・モンスト】
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コラボクエストのほうが
周回するの楽しいし
コラボガチャ引かなければ
コラボクエストぶんのオーブ
が貯まるから
モンストのコラボは本当に
楽しい!
確かにコラボの頻度はあがってますが、石もちゃんと配ってくれるし、回収しやすいように、覇者も禁忌もスキップ追加したり運営も努力してくれてると思います。昔はムズーって泣きながら覇者、禁忌登って石集めてましたしw
それに去年の10大恩返しがいい例ですが、ちゃんと無料で限定を手に入れる工夫されたガチャがきます。
コラボもぶっ壊れは年に②~③体ほど(去年はリムル)天魔、覇者、禁忌と毎月使うキャラはオリキャラのが圧倒的に多いです。引く引かないは己の判断でしかなくてモンストを楽しむ!って意味では毎月コラボは大歓迎です!知らない作品に触れたりコラボきっかけでアニメ見て好きになったりしますし。今回の炎炎コラボなんかインフェルノ神曲すぎて、モンスト立ち上げて歌ずっと聞いてて、モンストが始められないくらいですww
コンプ課金ユーザーがコラボ多すぎって言うのは理解できるがオーブ無課金がコラボ多すぎって言うのは理解できんな
オーブないなら我慢すれば良いだけオーブないから毎月コラボするなは違う
初めまして。モンストを約9年ほどプレイしている者です。今回の「モンストのコラボが多すぎる」という意見に対して思うところがあったので、コメントさせていただきます。軽~く読んでいただけたら幸いです。
①コラボが多い
→これはその通りだと思います。特に集英社絡みのコラボが多いですね。私がモンストを始めた頃は頻度としては2,3か月に一度くらいで、コラボ相手もFFやゴジラ、物語シリーズなどなど、色々あっておもしろかったです。
②コラボキャラが強くて引かざるを得ない
→これは個人的にはそうは思いません。一概にすべてのキャラを評価することはできませんが、現在のモンストのコラボキャラは基本的に「モンストオリジナルの恒常キャラ以上オリジナルの限定キャラ未満」だと思っています。例えば私は、ここ数年はコラボキャラを全て確保しましたが、正直言って転スラコラボのリムルと陰実コラボのシャドウ以外は全く引く必要はなかったと思っています。シャドウはフォーサーという最難関クエストを周回するのに使っていましたが、編成に入れないでもクリアできますし、そもそもフォーサー自体クリアしなくても今のところ何一つ支障はないので、実質リムル以外は不要といっても過言ではないと思います。(リムルは、天魔をやらないならあまり必要ないかもしれないですが、天魔は報酬がめちゃくちゃおいしいので、さすがにリムルを引かなくてもいいとは言えません。)
③コラボが来ないでほしい
→これも個人的にはそうは思いません。理由としては単純で、モンストのオリジナルのイベントよりオーブもアイテムもたくさんもらえるからです。普段のモンストのイベントは、究極・☆5制限・激究極の三つのクエストが新たに追加され、すべてクリアでオーブ9個がもらえますが、コラボの場合6つ以上のクエストが追加され、すべてクリアでオーブ30個以上もらえます。さらにトク玉の配布がおよそ4つ以上あり、アイテムまでもらえ、その上毎日ログインするだけで運極が一体作れるという、おいしいことだらけです。
ただ一つ、コラボに否定的な理由をあげるとすれば、コラボ先とモンストの世界観の不一致です。モンストのゲームの性質上、バトル系の作品とは相性がいいと思いますが、そういった要素のない作品とのコラボは違和感を覚えます。昨年(?)はかぐや様コラボがありましたが、白銀会長がディクエクスみたいなバケモノとド突き合いしてるのは、なんだかなぁ、と思ってました。
あともう一つ、コラボαは根絶してどうぞ。
④個人的な結論
→以上より、モンストにおけるコラボ環境は、それほど悲観すべきものではないと思います。性能重視のプレイヤーはほぼスルーで問題ないですし、好きな作品のキャラをゲットするには十分な数のオーブを配ってくれていると思います。言い方はキツイですが、「なんとなくガチャ引きたいから」というだけでオーブを消費しているから、大事なときにオーブがすっからかんで、文句を言っているだけではないでしょうか。
そもそも、コラボは所詮新規ユーザー確保の策略にすぎないと思っています。コラボキャラの寿命は短い傾向にありますし、オリジナルキャラと違って獣神化改や真獣神化が確約されてないので、運営から忘れ去られたらコラボキャラは灰になります。イベントで一番盛り上がるのも、結局コラボ発表ではなく、オリジナル限定キャラの強化です。モンドリや周年イベントは、1日目にコラボ発表、2日目にオリジナル限定キャラ強化ラッシュが定番ですが、2日目終了時にはコラボのことなんてみんな忘れています。それくらいモンストのオリジナルキャラは「強い」です。
だから皆さん、コラボに憧れるのはやめましょう。
長々と失礼しました。最後まで読んでくれたあなた、ありがとう。皆さんの意見も是非聞きたいです。返信とかしてくれたらめちゃくちゃ嬉しいです。
コラボなかったら毎週お通夜みたいなモンストニュースになるぞ。モンストオリジナルの新イベントはもうネタ切れで飽きられてるから、アニメコラボで飽きさせないように工夫されてる
自分はマシュマロの投稿主の気持ちが分かる方ですね。
パズドラ程嫌悪感を抱くまではありませんし
コラボの作り込みには毎度関心しますが
またコラボ?と
頻度だけ早まり、ガワだけ被り
声優だけ充てた変わり映えのないイベントに成り下がってるように感じます。
(何処かの界隈だと良く聞く言葉ですね)
辛うじてコラボのガチャキャラが 型落ち内定、かつパズドラと違って極端に必須級性能じゃなく
興味のない作品なら運極だけ作って終わりにできるとはいえ
最近のモンストも特別面白いと感じていません。
シンプルに神殿リニューアルとか
してくれた方が嬉しいです。
③に関しては、昔に比べてゲーム内だけの話ではなく、イベント規模,グッズ展開,人件費,広告費など必要経費も増えてるだろうし、コラボの頻度を減らしてもその分コラボより排出率低い限定ガチャでの集金が増えるだけだろうし、コラボキャラも現環境では必要不可欠ってレベルで必須なキャラはほとんどいないし(リムルですら一応ギルティ出たし)、無課金でキャラ揃えたいって意味ではコラボ頻度減らされるよりユーザー側がコラボガチャの取捨選択を厳しくするほうがコラボ反対派も幸せになれると思うな。
単純にコラボ減らしたからといって昔のガチャペースに戻るとは限らないと思う。
好きなゲームだからこそ経営側の気持ちも少しは考えてあげてもいいかなと思う。
モンストはコラボが多くなったけど
引かなくていいコラボは多いし、有名どころの配信者たちもその情報をくれてる。
昔に比べて無課金・微課金は、シビアな取捨選択が必要になったのに
「コラボだから、ひかなくちゃ」は考え方が古すぎる。
期間限定感とか、華やかな部分(販促的な動画)とか、短絡的な欲に負けてるのでは?
呪術2弾と炎炎は要らんし(他キャラで十分)ガンダム2弾も闇のヤツがほんのり気になる程度で
実質、年始から3か月以上もオーブを使うべき場面が来てないのに
「引かなきゃいけない理由」がどこにあるのかわからない。
そして現在パズドラはヒロアカコラボがガチャやら仕様の欠陥からプチ炎上した結果、どさくさに紛れて問題に無関係なエンデヴァーとAFOをプライド上方修正しましたとさ。ゲームバランスww
コラボは不純物ってパズドラとかモンストならそう思わないけどsaoとホロがコラボした時はまじで冷めた