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【モンスト】レベルアップによるステータス上昇の法則について
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【モンスト】レベルアップによるステータス上昇の法則について
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ゲームの中身を暴くぞー解析だー
みたいなことではなくて、
「なんでこうなるんだろう?」
を、
あくまでも表示されてる数値とかピクセル数から紐解いていくからわっっっかりやすい。
このままずっと奇人でいてください。
大好きです。
昼の飯より亀の甲懐かしすぎる
最後の均等割した場合の表を見て理解できました。計算途中の値が整数になってるだけってことですね。
「数値は整数として扱いたい」「どんな高いステ・低いステの組み合わせでも扱える普遍的システムを作りたい」という意思が合わさった結果、こんな複雑怪奇なシステムになってしまったんやろなぁと勝手に解釈
mixiはヤクザってことぉ?
コルティーナのスピード(スピタス抜き)は
レベル1で55.37、レベル99で56.80とほぼ上昇しないのに、
レベル120にした途端に73.53まで爆上がりするのが謎でした。
次回が楽しみです。
式にすると途端に単純に見えてくる不思議
あまりにも数学
ゲームの開発って色んな知識が必要で大変そう
これを証明できた時の達成感やばそう
動画内でも言われてるようにボタン1つで最大レベルまで育成するのに妙な幅を持たせて成長するのは意味がわからんね。
ただ、意味があるのか無いのかもわからないんだけど