【モンスト】絶望するしかない!トラウマ確定なクソギミック7選

【モンスト】絶望するしかない!トラウマ確定なクソギミック7選

「モンスト」は、モンスターを集めてバトルするゲームです。特に、さまざまなギミックが配置された「クエスト」では、プレイヤーを挑戦することができます。しかし、中には「絶望するしかない!」と言われるほどトラウマを確定させるクソギミックが存在します。その中でも、特に印象深い7つのギミックを紹介します。

1. ランダムな敵の出現
プレイヤーがどの敵が出現するかを把握することはできません。そのため、選んだキャラやクエストが全く通用せず、無駄な挑戦となることがあります。結果的に時間とスタミナが無駄になり、プレイヤーを絶望させることになります。

2. 風の向きを変えるギミック
クエスト中に突然風の向きが変わり、敵に向かっているキャラが風に押されてしまうことがあります。これにより、敵に近づけず攻撃が届かない状況に陥り、絶望的な戦闘になります。

3. ボムギミック
敵が出現せずにボムだけが出現することで、プレイヤーを惑わせるギミックです。ボムを壁や敵に当てないとクリアできないため、攻撃に使えるキャラがいないと絶望します。

4. 画面外の敵の攻撃
画面外にいる敵からの攻撃が突然現れ、それを避けることができない場合があります。敵の攻撃のパターンを把握することができず、何度も攻撃を受けてしまい、絶望を感じることになります。

5. 落とし穴のギミック
進行するときに狭い通路の中に落とし穴があることがあります。正しいルートを選ばないと、転落してしまい再スタートさせられるため、プレイヤーを絶望させます。

6. 無敵の敵
一定時間だけ無敵になる敵が登場することがあります。攻撃が通用しないため、待つことしかできず、攻略することができません。そのまま絶望的な状況に陥ることになります。

7. タイムリミット
クエスト中にタイムリミットが設定されている場合、時間内に敵を倒せないとゲームオーバーになってしまいます。敵の体力が高く、攻撃が当たらない状況では、無理があります。そのため、タイムリミットに追われて絶望することになるでしょう。

これらのギミックが組み合わされることで、プレイヤーは絶望的な状況に追い込まれることになります。しかし、このようなトラウマになるギミックがあるからこそ、プレイヤーは挑戦することにやりがいを感じるのかもしれません。

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