貫通ヒットストップとは、敵が貫通する攻撃が当たった場合に、攻撃が敵を貫通してすぐに別の敵に当たるのを防ぐために設けられた仕組みです。ブロックがない状態では、敵が周りに散らばらずに一箇所に集まってダメージを受けることができるため、貫通ヒットストップはゲームバランスを保つために重要な要素となっています。
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貫通ヒットストップとは、敵が貫通する攻撃が当たった場合に、攻撃が敵を貫通してすぐに別の敵に当たるのを防ぐために設けられた仕組みです。ブロックがない状態では、敵が周りに散らばらずに一箇所に集まってダメージを受けることができるため、貫通ヒットストップはゲームバランスを保つために重要な要素となっています。
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