天井とは、ゲーム内のイベントやガチャの回数を一定数まで引いた時点で、必ずレアなキャラクターやアイテムが手に入る仕組みのことを指します。天井があると、プレイヤーは無限にガチャを引き続けることができず、ある程度の回数で結果を保証することができます。天井が実装されることで、ゲームの運営側やプレイヤー双方にとって、より安定した環境が生まれると言えます。
天井が実装されることで、ゲーム内の課金額が抑えられるというメリットがあります。通常、ガチャは無限に引くことができますが、天井があると一定数でガチャを引くことができなくなるため、課金額が抑えられるということが挙げられます。
また、プレイヤー側にとってもメリットがあります。例えば、天井が設けられたイベントガチャでは、一定の回数で必ずレアなキャラクターやアイテムが手に入るため、課金せずとも手に入れることができます。これにより、課金額を抑えてもゲームを楽しめるという点でメリットがあります。
しかし、天井があるということは、一定回数以上ガチャを引く必要があることを意味します。そのため、プレイヤーにとってはガチャを引き続けるような魅力的なキャラクターやアイテムが登場した際、天井があるということでその魅力を感じにくくなる可能性があります。
以上のように、天井を実装することでゲーム内の課金額が抑えられるというメリットがある一方で、ゲームの魅力を損なう可能性もあるというデメリットも考えられます。そのため、ゲーム運営側とプレイヤー双方の利益を考え、適切な天井の設定が重要になります。
3つ目の人、話題の振りが浅すぎるのでは?「恋人ができないんですよ~」「恋愛っていいことばかりじゃないんですね~」なんて言ってしまえば誰でも誰とでもできる散々繰り返された話題で、導入から話に引きが無いから相手目線で『自分の意見を求めているのかな』に見えてそう。ってとこまで書いてこれも説教とか言い出すんだろうなと思った(このマシュマロ自体もASAHIマンが言うように『典型的』だしなぁ)
モンスト運営脳汁の出し方を完全に理解してるw
シンクロ覚醒とりあえずトウカのは解放したけど、結局使うとなると超重力では浮遊武器がないとウェイ+でどうにか出来るものでもないし、そもそも3属性ないのも厳しいしで使用感がなんにも変わらない
売上の話じゃないけど
モンストは天井がないことで、たくさん課金してるYouTuberでも何かしら持ってないキャラがいるから、攻略に幅が生まれる良さがあると思ってる。
全員最適キャラ艦隊組めちゃったら面白くないと思う
8:53 モンストは正直轟絶とかは嫌でも適正バラけるし、天井のデメリットを考えたらお得な課金増やした方がいい気がする
ELミンとオーブセット1800円のように
解放してない超覚醒が見れるようにするのは超覚醒実装してから1ヶ月くらいでやっとけや
運営全員エアプなんか?
些細なところではあるけど、モンストで300連は9万円行かないですね(180個づつ買った場合結局9万円は払いますけども
モンストの仕様上、これからのクエに何キャラが刺さるかわからない以上、キャラを多く持ってた方がいいので
人権一人取ればいい他のソシャゲの話と同列に語れないと思う
最後の件正直めんどくさい人だなって思った
一言「愚痴聞いて」や「相談に乗って」と枕言葉を付け加えればいいだけなのに、それせず相手に何か言われたらうんざりするってお前こそ何様だよって、あくまで個人的意見だけどね
天井に縛られて好きな時にガチャ引けないのってストレスなんだよね
星玉はカウント持ち越しだし天井ないしでいつでも好きなガチャ引いていいのはカジュアルなソシャゲとしてぴったり