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【モンスト始めて3カ月】パンデモニウム・セイラムはやり応えがあり過ぎた。もっと練習しなくてはと思う。【モンスト・パズドラ】【切り抜き ASAHI-TS Games】
2024.05.22
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【モンスト始めて3カ月】パンデモニウム・セイラムはやり応えがあり過ぎた。もっと練習しなくてはと思う。【モンスト・パズドラ】【切り抜き ASAHI-TS Games】
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赤井秀一 #モンスト
こん時の自分の感情がどういうものだったのか上手く言語化できなかったんですが、あんまり嬉しくなかった理由はなんなのかって考えると、「思い通りに勝てないからふてくされてた」だけなんだと思います。
勝てる人っていうのは沢山プレイしてるし、練習とかプレイ経験値を重ねたりとか、勝てるまで試行錯誤したりとかの努力をしているはずで。
自分はまだその努力も経験値も足りない状態で【理想】が手に入らないことに苛立ってしまっていただけですな。
最近轟絶に自力で勝てるようになってようやく思い通りにならない子供がふてくされているのと同じような感情だと分かりました。
なんか恥ずかしくなってきた。
超究極って難しい部類のクエストだと思うし初めて数ヶ月の人がクリア出来ないからモヤモヤする。は筋違いな気もしますけどね。初めて数ヶ月でなんでもクリアできるゲームなんか短命でしょうし。因みにパンデモは私もキャラもPSなくて無理でした
パンデモニウム今の環境でやっても結構ムズかったから、ボーナス有りとはいえ手持ちも今より良くない当時よく運極にしたなと我ながら思う
セイラムでた当初、みんな簡単とか言ってるの見てマジかよ…って思ってたの思い出した
ASAHIさん、かくろう先生にもいつか訪れるであろう秘海の冒険船。
おそらく御二方にとってこのコンテンツは大きく成長できる要素の1つになると思っています。(現状はコンテンツ自体来るか怪しい?)