モンストとは、モンスターストライクの略称で、スマートフォン向けのアクションゲームです。プレイヤーは様々なモンスターを集め、マルチプレイやソロプレイで敵を撃破することでゲームを進めることができます。
この講座では、プレイヤーにとって重要な敵の判定や倍率に関する知識を解説していきます。敵の判定とは、どのような攻撃が有効なのか、どのモンスターが最も効果的なのかを知ることです。また、倍率とは、敵への攻撃力を何倍にすることができるかを表す指標です。
まず、敵の判定についてですが、敵は大きく分けて「ダメージ判定」と「部位破壊判定」の2つがあります。ダメージ判定は、敵に与えることができるダメージ量を表し、敵の体力を減少させるために重要な要素です。部位破壊判定は、敵の特定の部位を破壊することで、特殊な効果を発揮することができます。例えば、敵の攻撃力を下げることや、スキルを封じることができます。
次に、倍率についてですが、敵へのダメージは通常の攻撃力のほかに、リーダースキルや友情コンボ、アビリティなどによる「倍率」がかかります。これらの倍率を上手く活用することで、より強力な攻撃をすることができます。
また、敵には属性という特定の弱点があります。属性によってダメージが増減するため、敵の属性に合わせたモンスターを使うことが重要です。さらに、属性一致ボーナスという特別な倍率も存在します。同じ属性のモンスターを編成することで、攻撃力が倍増するので、チームを組む際には注意が必要です。
最後に、敵の特性というものもあります。これは、敵の行動パターンや特殊な効果などを指します。敵ごとに異なる特性があり、それに対する対策をすることで、より効率的にゲームを進めることができます。
以上が敵の判定や倍率に関する知識の解説でした。この知識を理解し、敵との戦い方を工夫することで、より楽しくゲームをプレイすることができるでしょう。是非参考にしてみてください。
9:55 動画の最後でも説明している通り、この動画を通して疑問点等があれば気軽にコメントで尋ねて下さい 答えられる範囲で答えます
また、この動画とは関係ない事でモンストについてよく分からない仕様等があれば気軽にリクエストを飛ばして下さい(気が向いたらそれを取り上げたモンスト講座の動画も作ろうと思います)
隠れ弱点に対弱と弱キが乗るかだけ死ぬほど気になってたからたすかります
勉強になりました!
ハービセルやコンプレックスなどの通常攻撃ではダメージが1になるクエストは、倍率や防御力ではなく一定のダメージラインが設定されているのでしょうか?
また、禁忌5などの高攻撃力必須ステージも同じ仕様ですか?
サソリってどうなっているんですか?
(友情と殴りどちらも通らないので)
モンストってよく出来てるよなぁ〜
当時試練の9で弱点殴っても意味ない的なことを言われてマギノビオンが弱いと言われていましたがあれはどういう理屈だったのでしょうか?
初心者だから倍率とか考えたことなかった!笑めっちゃありがたいです!
直殴り
✕ちょくなぐり
○じかなぐり
小学校で習う国語レベルです
お間違いなきよう