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黎絶フォーサーは神クエ?PS重視の貫通ルート取り一発ゲー。黎絶仕様(紋章・実が無効等)どう思う?負けても納得感がある?【モンスト・パズドラ】【切り抜き ASAHI-TS Games】
2024.05.27
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黎絶フォーサーは神クエ?PS重視の貫通ルート取り一発ゲー。黎絶仕様(紋章・実が無効等)どう思う?負けても納得感がある?【モンスト・パズドラ】【切り抜き ASAHI-TS Games】
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黎絶システムは嫌いだけどフォーサーのクエスト自体は好き
イレバンがないから負けても自分のせいだしPSも磨ける
紋章、わくわく、借りモン禁止とか課金者をバカにしたような仕様なのにクエストの内容だけで神クエって言われるまで昇華させた運営はほんまに凄い思うわ
発黎絶を貫通ゲーにしてイレバン無くしてるのも理不尽感なくなっててなおいい
挑戦の敷居が低いせいで下手くそ共が直ぐにクソクエだと騒ぐから藜絶はもっと挑戦の敷居を上げた方が良いと思う。
フォーサーは適正が新キャラの1強2強にならずにちゃんと役割分担出来てるのも完成度高い、神クエって言われる理由だと思う。
ロヴァーはずっとクソ理不尽クエ
あのクソクエと呼ばれているロヴァ-も仕組みを理解すれば攻略しやすいってのも考えれば黎絶って本当今までのプレイスキルや知恵をフルに活用するクエストなんだなって