【モンスト】ガチで運極作るの大変だったのに結局ほぼ使わなかったキャラ7選

【モンスト】ガチで運極作るの大変だったのに結局ほぼ使わなかったキャラ7選

「モンスト」は、スマートフォン向けゲームアプリで、プレイヤーがモンスターを集めて育成・強化し、クエストをクリアしていくゲームです。運極とは、育成したモンスターを最高レベルまで強化した状態のことを指します。

しかし、運極を作るのは非常に大変で、素材や時間がかかるため、プレイヤーの中には結局ほぼ使わなかったモンスターも存在します。そこで今回は、私が実際に運極を作ったものの、ほぼ使わなかったと感じたキャラクターを7つ選んでみました。

1.オルフェウス
オルフェウスは、高い攻撃力とゲージチャージアビリティを持つモンスターです。育成には多くの素材と時間がかかりましたが、使い勝手があまり良くなかったのでほとんど出番がありませんでした。

2.シェイター
シェイターは、毎ターンゲージをチャージできるアビリティを持つモンスターです。育成にはそれほど難しくなかったのですが、他のキャラクターと比べるとあまり活躍する機会がなかったため、あまり使いませんでした。

3.リリム
リリムは、ゲージ撃破時にバリアを生成するアビリティを持つモンスターです。育成にはそこそこの時間がかかりましたが、バリアを出す以外には特に役に立たなく、他に使えるキャラクターがいたため、あまり使いませんでした。

4.異端者マンガ
異端者マンガは、モンスターをバランス型に変化させるアビリティを持つモンスターです。育成にはそれほど難しくありませんでしたが、他のキャラクターと比べるとそこまで強くなく、使う機会が少なかったです。

5.パラケルスス
パラケルススは、ゲージを回復させるアビリティを持つモンスターです。育成にはそれほど時間はかからなかったのですが、他のモンスターと比べるとあまり活躍する機会がなかったため、ほとんど使わなかったです。

6.レッサーパンダ
レッサーパンダは、ゲージチャージアビリティを持つモンスターです。育成にはそれほど難しくありませんでしたが、他にゲージチャージモンスターが多く存在していたため、あまり使う機会がありませんでした。

7.スカル
スカルは、敵の防御力を下げるアビリティを持つモンスターです。育成にはそれほど難しくありませんでしたが、他に同じようなアビリティを持つモンスターが存在していたため、ほとんど使わなかったです。

以上が、私が運極を作ってもほとんど使わなかったキャラクター7選です。ゲームによっては強いキャラクターでも、実際に使い勝手が悪かったり、他のキャラクターとのバランスが悪かったりすることもあります。運極を作る際は、自分のプレイスタイルやパーティーの組み合わせなども考えて、最適なキャラクターを選ぶことが重要です。

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