モンストとは、ゲームアプリ「モンスターストライク」の愛称で親しまれているゲームです。今から約10年前、2012年にサービスが開始されましたが、その当時と現在では大きな変化があります。
まず、一番大きな変化は難易度です。10年前のモンストは、クエストもかなり難しく、特に「最難関クエスト」と呼ばれていたものは、攻略が非常に難しかったです。しかし、現在では新しいキャラクターやゲームシステムが追加され、より手軽に楽しめるようになりました。
また、キャラクターのデザインも10年前と比べると大きな変化が見られます。かつてはシンプルなデザインが多かったのに対し、現在ではより詳細なデザインやアニメーションが施されたキャラクターが多くなりました。
さらに、10年前のモンストではゲーム内のコンテンツやキャラクターの数が限られていましたが、現在では頻繁にイベントやコラボレーションが行われ、多彩なコンテンツが楽しめるようになりました。
以上が、モンスト10年前と現在の最難関クエスト編の違いです。現在のモンストは、より手軽に楽しめる一方で、新しい要素が増え、さらなる挑戦や楽しみが待っています。
もう一回昔のBGMで超絶やりたいな
昔は降臨が連れて行けたからキャラいなくてもpsでどうにかなったのがよかった。せめて1周目超絶だけでも獣神化かせめて上方修正はしてほしい
クシナダの中ボスのスプリッツァーはまじでトラウマ。毒ダメージまじでバグってた。