モンスト(モンスターストライク)は日本で人気のあるスマートフォンゲームです。最近、モンストの音ゲー(音楽ゲーム)について気付いたことがあります。私の意見では、この音ゲーはシンプルである一方、出来が悪いと感じます。なぜなら、音の連打が必要なステージが多く、楽しくない上に疲れるからです。また、音ゲーにありがちなリズムが合わない場合、モンストでは攻撃力の低下や被ダメージの増加といったゲーム内の影響もあり、プレイヤーにとって不利な状況になります。これらの要素が、モンストの音ゲーの出来を悪くしていると思います。このような理由から、私はモンストの音ゲーを楽しめないと感じています。
同時に離してるのに判定おかしい時あるからガチの音ゲーマーからは不評なんだろうな
7ヶ月とすぐにサービス終了した、EXTASY VISUAL SHOCKとリズムゲー部分ほぼ一緒で、びっくりしました。
課金したいほど面白いゲームではないけど、プレイは普通にできるし、初心者音ゲーマーにはおすすめかも。
もしかして、今までのサ終物の中では意外と好印象ですか?
モンストの楽曲全部入っているのかな〜?運営の事だからはしょったりして。
まだアーリーアクセスとはいえ正直お世辞にも売れる出来とは思えない
Twitter(X)の反応見ても「イラストは神」「曲は良い」みたいに上げてるのはそれなりに見るけど、そんなので済むんだったらタワスカやキュビスタだって1年そこらで終わってないだろうとしか…
今更音ゲー業界に身を乗り出したのに肝心の技術面の出来が悪いの危機感を持った方が良い。
このゲームの、判定が微妙にズレてる。判定調子てもズレる。譜面とノーツ合ってるの?っと思うほど上手く出来ない。
あと動画でも言われてるけどプロセカイに寄せた感じ。
片手で喋りながら音ゲー出来るのシンプルに凄いですね。