モンスターストライクにおいて、超アンチ減速壁(ラック)というアビリティが存在します。このラックは、ボスが放つ減速攻撃に対して、一定の確率で無効化することができます。それだけでも強力なアビリティですが、実はラックの仕様が非常にやばいと言われています。
通常、アビリティはモンスターのラック数が多いほど発動率が上がります。しかし、超アンチ減速壁(ラック)はラック数に関係なく、常に発動率が最大の状態であることが判明しました。つまり、ラックを1つしか持たないモンスターでも、ラックを最大まで積むことなくこのアビリティを利用することができるということです。
これは非常に強力であり、ラックに関係なく常に最大の能力を発揮できるという点で、ゲーム内のバランスを崩壊させる可能性があります。これまで高いラック数を持つモンスターが強力であったのに比べ、ラック数が少ないモンスターでも同じように強力になる可能性があるということです。
現在、この超アンチ減速壁(ラック)の仕様については開発側からのコメントはありませんが、プレイヤーの間では議論が巻き起こっています。今後、このアビリティの仕様が変更される可能性もありますが、現状ではとても強力なアビリティであることは間違いありません。
超ADaWとかもラック1の時は1.3の1/200→0.0065倍じゃなくて0.3÷200=0.0015+1になってるから超減速もくつ1.5個分の0.5の部分が効果値で、そこの1/200って扱いになってる感じか
加算系の加速アビリティだからアンチ重力バリアみたいに、アンチ減速壁(ラック)になって減速に触れたらむしろ止まるみたいなアビリティにならなくて良かった
速度系はそういう設定が難しかったりするのかな
ラックダッシュの仕様は分からないけど
加速量は1を引いたら今までと同じ性質を満たしてるね
超重力もこれにしろよ。
もうどのネタでディスってくるかの方が楽しみまである
同じようなアビリティの重力(ラック)の仕様があまりに不評すぎたのと、靴0.0075分とかのシステム的な調整が難しかったったりしたのかね
単純にバブリーが偉い
いわゆるごむひもさんの過去動画で出た「加速・減速壁のパワー」的な感じなんでしょうね
超アンチ減速壁は実質パワー0.5の加速壁と同じ挙動で、これが運極版、ラック1になるとパワーが1/200になってパワー0.0025の加速壁の挙動を示すから、靴1.0025個分の加速になる、と
そのうち○○キラーS(ラック)とか出て来たりして
デトリタスがラック1でも加速するけど極のときの加速率も教えてほしい