。
1. 新しいゲームの登場:2024年には、モンストのようなモバイルゲームがさらにたくさんリリースされることが予想されます。そのため、ユーザーの中には新しいゲームに移行してしまう人も出てくるかもしれません。
2. 繰り返しのイベント:モンストでは定期的にイベントが行われますが、毎回同じような内容のイベントだとユーザーのやる気も低下してしまうかもしれません。新しい要素がないと飽きてしまう可能性があります。
3. 攻略の難しさ:モンストは攻略が難しいゲームとして知られています。しかし、難しすぎるとユーザーも挑戦する気力を失ってしまうかもしれません。ゲームを楽しむことができなくなると、やる気も低下してしまうでしょう。
4. バランスの悪さ:新しいキャラや降臨クエストが追加されるたびに、バランスが崩れることがあります。そのため、ユーザーの中には不公平だと感じる人もいるかもしれません。バランスが悪くなると、やる気も低下してしまうでしょう。
5. イベントへの参加の義務感:モンストではイベントに参加することで限定キャラを手に入れることができます。しかし、イベント期間中毎日ログインしなければならなかったり、ラックが悪くても必ず参加しなければならなかったりと、義務感を感じることがあるかもしれません。それによって、ゲームを楽しむことができなくなるかもしれません。
そもそもモンスト面白く無いから
やる気が出ないし。
コラボ連発でコラボ疲れ。
スピンオフ作品全滅。
モンストもそうだけどmixiも終わってる
どうせみんな周年イベで帰ってくるんやろうな
10周年という節目を迎え、あとは落ちぶれていくのみ
仕事が忙しくなったのもあるけど、毎月のやるコンテンツが増えすぎ(-。-;
轟絶と黎絶は何とかタイムシフトだけはやるようにしてるけど…。
最近は紋章とかモンストの日みたく
運営、そんなことしていいの!?
みたいな驚きがない最近のアプデ情報で記憶に残るものある?
私は周年しかない
モンストはもう面白くないじゃなくてつまんないってゆう認識の人も結構いそう
キャラ売りしたいなら流行りの中華ゲーみたいにグラ良くしてストーリー重厚にしてキャラの魅力最大限にしないと無理だよ。もともと魅力薄いキャラを安っぽいゲームで売り出せると思ってるのか
好きな作品こないかぎり
内容が薄いのもあって
コラボのほうもやる気ない
なんならもうコラボのほうが虚無ってる
今回の全裸丸出し変態キノコを
運極したいってならんし
コラボなり限定キャラ出る
とりあえず覇者オーブ貯める
ガチャ回す
爆死
先頭に戻る
モンストになに来たら新鮮になるんだろう