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モンストのいい所→運極周回しながら別の要素が進む(使用回数、EX出現、アイテムBOX等)。周回目的=運極作成だけだと飽きてしまうからね。【モンスト・パズドラ】【切り抜き ASAHI-TS Games】
2024.06.18
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モンストのいい所→運極周回しながら別の要素が進む(使用回数、EX出現、アイテムBOX等)。周回目的=運極作成だけだと飽きてしまうからね。【モンスト・パズドラ】【切り抜き ASAHI-TS Games】
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Q,アビリティロックされたら「経験値アップ」は発動する?しない? #モンスト
左の画面のモンストとパズドラの間にあるアイコンは何て言うゲームですか?
厳選で神殿周回してるだけでも使用回数=HPが増えてたり、累計プレイ回数・クリア回数ミッション達成しててオーブ貰えたりするから地味だけど有難いのよな
これガチでわかる
勝手に両立してるの快感
モンストは全てのユーザーが何かしらの目標を持てる!
ランク上げ、運極作り、EX周回、実の厳選、高難易度攻略等やろうと思えば何かしら見つかる!
そもそも今の時代で進化に手間が掛かること事態古い!