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正式リリースから数日の売上でサ終がほぼ確定しているモンストの音ゲーの現状【モンソニサ終RTA第6話】
2024.07.05
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正式リリースから数日の売上でサ終がほぼ確定しているモンストの音ゲーの現状【モンソニサ終RTA第6話】
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モンスト以外何一つヒットしないの草
そのモンストもスマホ黎明期に物珍しさで売れただけだもんね
新作バンバンヒットしてるホヨバースとかはホントに凄い
ストーリー全開放までは最低でも23000Pt必要らしい、遠くない…?
しかしキルユアイベの時からそうだけど、対象曲で獲得Ptが多く貰えるとかじゃなくて、その曲だけしかPtを獲得できない仕様で延々と同じ曲やるしかないのは正直しんどそう
それでいてその対象曲がリストの一番上にないのも地味に不親切、現にぽぽおじも一回間違えてるし
「単にこいつの察しが悪いだけだろ」みたいな擁護も飛んできそうだけど、そういう部分にまで気が利くかどうかもゲームの質として差が出るところだと思う
これもまた案の定、一部の信者だけが「ストーリーやイラストは良いんだけどな~」って言うだけのゲームで終わりそう
いくらモンストのキャラ擦っても、そもそもゲームとしての需要がなければ、そこからキャラやストーリーを深く知ろうとか新しい需要が生まれることもないということを、今までのスピンオフから何も学んでないんだよな
未だにイラストだけで勝負しようってところがもう違う気がする…。
キャラ詳細画面で動くの当たり前のアプリ大戦時代にこのクオリティは新卒アプリって言われても仕方ない。
悲報モンストさん来週の土曜日まで虚無週間な模様
これだけヒット作増えないのはセンスがないとしか言えない
モンストも先駆者利益でしかないのだから、正直今のアプリに勝てるとか考えないで、細く長く生きながらえる事を考える段階だと思う。
ミクシィは、モンストの成功で簡単に考え過ぎなんだよ。当たり前のようにみんな課金してくれると思うなよってことだよ。自分達が課金したくなるようなゲーム作りしないとな。
皆んな文句言ってるけど、やってる事は他の音ゲーと変わらないんだよねw
イベントが来て、曲追加されて、イベランして、ストーリーを解放して読む。
でもモンストユーザー向けに作ってるから人なんて集まるわけが無いw
モンストアプリ内の一コンテンツとして実装して、人気出たら別アプリに分離すればいいのに