【モンスト】色々な意味でバカすぎる!調整ミス疑惑が浮上してる激ヤバいキャラ10選!

【モンスト】色々な意味でバカすぎる!調整ミス疑惑が浮上してる激ヤバいキャラ10選!

モンストとは、スマートフォン向けのゲームで、プレイヤーはさまざまなキャラクターを集めて、モンスターと戦うアクションゲームです。しかし、最近では調整ミスが疑われるキャラクターが出現し、ユーザーの間でバカすぎると話題になっています。ここでは、その中でもとくに激ヤバいと言われる10選を紹介します。

1. サタン
サタンは、敵の防御力を無効化するスキルを持っていますが、実際には一部の敵には効果がないことが判明しました。そのため、プレイヤーからは「実質スキル不要」という声が上がっています。

2. エルドラド
エルドラドのスキルは、自分のHPが高いほど攻撃力が上がりますが、HPが低いと攻撃力が下がるという仕様になっています。しかし、実際にはHPが低いと攻撃力が上がるバグが発生しており、逆に使うべきタイミングで使えないという問題があります。

3. ゼウス
ゼウスのスキルは、フレンドのモンスターの攻撃力を自分の攻撃力に加算するというものですが、実際には加算されないバグがあります。そのため、フレンドのモンスターを意識して編成する必要がなくなり、戦略性が薄れたとの声があります。

4. ジャバウォック
ジャバウォックのスキルは、敵の攻撃ターンをストップするものですが、実際には複数回攻撃を受けた場合にもうまく発動しないというバグがあります。そのため、敵の攻撃を抑えることができなくなり、苦戦を強いられることになります。

5. 白骨武者
白骨武者のスキルは、敵にダメージを与えると自分の回復能力が上がるというものですが、実際には敵に与えるダメージが少ないと自分の回復能力も低いままになるというバグがあります。そのため、実質的にスキルが無効となり、戦力としての価値が下がっています。

6. マーリン
マーリンのスキルは、味方を回復すると同時に防御力も上げるものですが、実際には回復量が少なく、防御力も上がらないというバグがあります。そのため、回復役としての役割を果たせず、火力が求められるクエストでは不向きとなります。

7. ナズナ
ナズナのスキルは、敵の攻撃力を下げるものですが、実際には敵の攻撃力が上がるバグがあります。そのため、敵の攻撃力を下げる効果が逆になり、使い物にならなくなっています。

8. キング
キングのスキルは、敵にダメージを与えると防御力が上がるものですが、実際には上がらないバグがあります。そのため、敵にダメージを与えられるキャラクターとしては性能が低く、使い勝手が悪いという声があります。

9. サラマンダー
サラマンダーのスキルは、味方全体の攻撃力を上げるものですが、実際には上がらないバグがあります。そのため、火力を期待して編成する意味がなくなり、他のキャラクターに交換されることになりました。

10. ガロン
ガロンのスキルは、敵の弱点属性にダメージを与えると攻撃力が上がるものですが、実際には与えるダメージ量が少ないと上がらないバグがあります。そのため、敵の弱点属性に合わせてキャラクターを編成する意味がなくなり、使う機会が少なくなりました。

以上が、最近ユーザー間で調整ミス疑惑が浮上しているモンストの10選です。これらのキャラクターは、プレイヤーが期待する性能を発揮できず、ゲームのバランスが崩れる原因となっています。今後、開発元がこれらのバグを修正することで、より快適なゲームプレイが可能になることを願いましょう。

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