このビデオは、モンスターストライク(モンスト)というスマートフォンゲームについて話しています。最初、私はこのイベントについてとても興奮していて、ゲーム内でも調子が良かったのですが、残念ながら私にとっては好きではないイベントでした。私がこのイベントに対して不満を持っている理由は、ユニバース要素があまり感じられなかったことです。私はユニバース要素が大好きで、モンストでもその要素がどこかにあると期待していたのですが、残念ながらイベント全体を通してそれを感じることができませんでした。私はユニバース要素があることで物語がより深まり、ゲームの魅力が向上すると信じています。そして、その要素がないイベントでは私にとっては楽しさが半減してしまいます。ゲーム開発側には、今後もユニバース要素を大切にしていただきたいと思います。
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