モンスト古参勢が懐かしく思える事柄15選【モンスト】

モンスト古参勢が懐かしく思える事柄15選【モンスト】

モンストとは、スマートフォン向けのバトルRPGゲームで、2012年からサービスが開始されました。古参勢とは、ゲームを始めた当初からプレイを続けているユーザーのことを指します。ここでは、古参勢が懐かしく思える事柄を15選ご紹介します。

1. 初期の星4キャラがレアだったこと:現在では星4キャラが大量に登場しますが、初期の頃は星4キャラの召喚が非常に難しかったため、手に入れたキャラには特別な思いがありました。

2. 初期のクエストの難易度の高さ:初期のクエストは極めて難しく、攻略するためには特定のキャラや友情コンボが必要不可欠でした。そのため、高ランクの古参勢は尊敬の的でした。

3. ノア降臨の全員ノーコンクリア:初めて追加された降臨クエストであるノア降臨は、全員ノーコンクリアを達成したことで話題になりました。その記録を超えることができるかが古参勢の間で盛り上がりました。

4. 初期のモンスターポイントが豊富なユーザー:初期の頃はレアガチャが稀で、モンスターポイントでキャラを交換して育てる必要がありました。そのため、モンスターポイントが豊富なユーザーは羨望の的でした。

5. モーラ降臨の闇戦争:第1回の降臨クエストであるモーラ降臨は、モンスターの強さや攻略法がわからないため、古参勢の間でも闇戦争が繰り広げられました。

6. モンスト公式サイトのアルカビオ表記:イベントやアップデートの情報を発信する公式サイトでは、頻繁にアルカビオが使われていました。そのため、古参勢にはアルカビオはなくてはならない存在となっていました。

7. 合成不可能キャラのグングニル:合成不可能キャラの中でも特に有名なのがグングニルで、その合成難度と強さから古参勢の憧れの的となっていました。

8. ホーム画面に常に表示されるデイリーミッション:初期の頃はホーム画面に常にデイリーミッションが表示されており、ログインするたびにミッションをチェックしていた古参勢も多かったようです。

9. ホールオブフェイムの登場:モンストにおける初のメディア展開となったホールオブフェイムの登場は、古参勢の間でも大きな話題となりました。

10. リーダーのルシファー:初期の頃はリーダーに選ばれるのがルシファーだったため、古参勢の間ではルシファーを持っていることが一つのステータスでした。

11. フリークインパクト:初期から人気のあったストライクショットであるフリークインパクトは、古参勢にとっては懐かしくも切ない思い出となっています。

12. クリア報酬のレアキャラ:現在ではレアキャラでも手に入りやすくなりましたが、初期の頃はクエストのクリア報酬でレアキャラを手に入れることができました。

13. 元祖超絶級の「呪われし魂の楽園」:初めて登場した超絶級クエストである「呪われし魂の楽園」は、その難易度から古参勢の間でも多くのプレイヤーが苦戦した記憶があります。

14. ストライクショットのSEが変更されたこと:初期の頃と比べると、ストライクショットのSEが変更され、より迫力のあるものになりました。しかし、当時慣れ親しんだSEがなつかしく感じる古参勢も多いようです。

15. ガチャの変更:現在のガチャでは星5キャラの排出率が高くなりましたが、初期の頃は星5キャラは非常にレアで、手に入れた古参勢は大歓喜したものです。しかし、その分悪いキャラを引く確率も高かったため、星5を手に入れるまでには多くのプレイヤーが苦労した記憶もあります。

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