モンストとは、スマートフォン向けのゲームで、プレイヤーは様々なキャラクターを集めて使い、モンスターを倒していくゲームです。MIXIとは、日本の大手SNSで、モンストのプレイヤーが集まり、情報交換やチーム編成などを行うコミュニティの一つです。脱モンストとは、モンストをやめることを指します。
なぜ脱モンストできないのかというと、モンストにはガチャというシステムがあり、有料で強力なキャラクターやアイテムを手に入れることができます。そのため、プレイヤーは強力なキャラクターやアイテムを手に入れるために、課金を続けてしまうことがあります。また、友達やチームメンバーとのつながりや競争心もプレイヤーを脱モンストさせる原因の一つです。
そして、モンストをゆっくりとやめられない理由には、ゲーム内での自分の成長や達成感が挙げられます。プレイヤーはキャラクターを強化したり、モンスターを倒したりすることで自分の実力を感じることができます。そのため、脱モンストを考えても、自分の成長や達成感を失うことが怖くなってしまうかもしれません。また、モンストにはイベントや新しいキャラクターが定期的に登場するため、プレイヤーはいつまでも新しい要素に挑戦したいという気持ちもあるでしょう。
しかし、脱モンストを考えることも大切です。課金は続ける限り無限に続くわけではありませんし、自分の時間やお金を使うことを省みることも必要です。また、ゲーム以外のことにも時間を使い、バランスの良い生活を送ることが大切です。ゆっくりと自分のペースでモンストを楽しむことも大切ですが、脱モンストを考えることも忘れずに、健全なゲームライフを送りましょう。
モンスト脱却って考えてるのがもう未来無いよな。モンストにこそ力入れないと大黒柱折れて家崩れるぞ
なんか最近急にモチベ無くなったのでログイン勢になってる
コラボαやめてほしいな
既存の同コラボキャラ強化無しになるしさ
そういうのマジでつまらん、ユーザーが課金しすぎだから運営が調子乗るんだよ
ほんとここ数年で野良マルチでガチャ限運極増えてるし
まぁ、運営開始して10年経てばそういう戦略せざるを得ない気もわかるけどなんだかなって複雑な気持ち
当分推しアニメ来ない限りはやらんかな
見返したら全然動画とコメント関係なかったね笑
モンスト好きだけどちょっと内容が調子乗ってるので一回売り上げ面で痛い目にあって初心に帰ってほしいと内心めちゃくちゃ思ってる
HUNTER×HUNTERを神格化しすぎて メルエムを唯一の獣神化キャラにしたいの伝わってくるけど
それのせいで他のキャラが獣神化出来てないと思うとかなり停滞させたキャラだと思う
このままモンストに力入れて欲しいわ、今後モンスト越えられるもの作れなさそうだし
とりあえずコンティニュミン(笑)とミラクルミン(笑)を高難易度クエストで使えるようにしてくれ
コンティニュミン1500個、ミラクルミン400個あるし、そもそも高難易度用に作られたミラクルミン(笑)が使えないとか存在価値ないだろ
みんなモンストが好きだからこうやって動画出したり、モンストについて悩めるよね
自分の友達も脱モンストしてました。理由はやはりコラボラッシュで疲れてモチべ低下
でしたね…今は本当に好きなコラボだけ、
約一年に一度開くかどうか位です。
この状況がリアルで、実際自分も天間の孤城試練の間は一応全階層クリアできるのですが空中庭園は2の園の時点で適正おらず、
いわば、まさに動画に出てた挑戦お断り状態です。黎絶は特にキャラゲーすぎて、自分も楽しくなくなってきており運極を作る気が
なくなりました。特に連勝ボーナスの
システムは酷いと思います。
モンスト一本道やってください!
手を出しても、モンストで良くね?になるんだよねぇ。
私は、貸しモン借りモンはむしろ「運枠貸すよ!」とかでマルチに誘いやすい要因になっているとは思いますかね