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コラボキャラゲーは
わかるが、他2名もしくは一体が輝くのは
あってもいいのかなと
しろさんの5億%笑いました。
まじで上方修正ぐらいしてほしかった
魂気回収がやばすぎる。
守護獣だるかったけどこれのおかげでレベル上げれた
まどかαぶっ壊れ、魂気神イベ、超究極手応えのある難易度。
6日で魂気32万からカンストできたし誰がなんと言おうと神コラボ。
エンジョイ勢からしたら評価下がるのは仕方ないかなとは思う、超究極は難しいし魂気も庭園等やらない人達は魂気もまどαも意味無いからね。
ピックアップに関しては、ゲームを運営するにはこの性能を出せたのはαでピック無し(課金数が増える)こそだと思うしね。
唯一の不満は既存キャラの進化が無いことだけど、まぁ2弾来るっしょ映画やるし。
ピックアップが無い事以外は特に不満は無いです、超究極の難易度問題も騒がれてるほどではないですね
野良で結構沢山超究極回ってみましたが、勝てて無い人のショットは「まあ勝てんだろうなー」て打ち回しだし
たまに一緒になる上手いお手伝いの人は、少しでも回復バグが出にくいルートが取れそうならそう言う打ち回ししてますからね
正直勝てて無い人の体感4〜5割位が鬼の回復いっといた方が良さげな場面で回復疎かにしてる感じ
コラボαが既存コラボの劣化であるからまず論外だわ。
手抜きでしかない内容だし、急遽決まったとかはコラボの計画上ないと思う。射的とかまどマギである必要はない。
追加形態とかは正式コラボで大々的にやって欲しいから別にいらんけど上方修正くらいは欲しいね。あとピックアップも。
しろさん、轟絶や黎絶、絶級運極おすすめランキング載せて欲しい
最近よく感じるんだけど、反射ゲーってクソゲー化しやすくないです?
結局フォーサー以来皆が認めるような神黎絶って出てないし…
やることが高次元化してイレバンとかが目立つし、無駄に硬くなる傾向があって爽快感ないんですよね
皆さんが思う反射ならではの神クエって何かありますか?(ちなみに今回のはコンセプト自体はめちゃめちゃ面白いと思いますが、「コンセプトが面白い」止まり)
適正ベータ以外まじでいないから失神EL3つつけてマルチ入りまくってるけど、ほぼ確実に切られるし自分で募集かけても微適正未厳選の人しか来てくれないからしんどい