この#shortsは、日本のゲームアプリである「モンスターストライク」についてのものです。このゲームには、キャラクターを入手するための「ガチャ」というシステムがあります。しかし、このガチャはどう考えても運が悪いときに課金を促すように設計されていると感じる人も多くいます。
例えば、ゲーム内で手に入れることができる「オーブ」を使用してガチャを回すと、欲しいキャラクターが出なかった場合にはさらにオーブを購入して挑戦することができます。そして、運良く欲しいキャラクターが出たとしても、それを強化して使いやすくするためにはさらにオーブを使用しなければなりません。つまり、ガチャを回すためには課金が必要不可欠となっています。
また、ガチャには確率が設定されていると言われており、欲しいキャラクターが出る確率は非常に低いとされています。そのため、何度もガチャを回しても欲しいキャラクターが出ないという経験をする人も少なくありません。
さらに、ガチャの中には「レアガチャ」と呼ばれる特別なガチャがあり、限定キャラクターや強力なキャラクターが手に入るとされています。しかしこのレアガチャは回しただけでは手に入らず、特別なアイテムを集める必要があります。そのため、より多くの回数分オーブを購入して特別なアイテムを手に入れる必要があり、さらに課金を促す仕組みになっていると考えられています。
このように、モンスターストライクのガチャは、欲しいキャラクターを手に入れるためには課金が必須となるよう仕組まれていると言えます。そのため、課金をしなければゲームを有利に進めることができないという声もあり、一部のプレイヤーからは不公平なシステムとして批判されています。
偏りを逆手にとった結果
→気持ちよすぎだろ!
確率ってのは分母が大きくなるにつれて、ブレが生じやすいからね。にしてもひでぇなw
計いくらかかったのか気になる
これで熱狂的なほむら推しってわけではないのがおもろすぎる
まじこれ好き