「モンスト」は、ゲーム内でキャラクターを手に入れるために、ガチャと呼ばれるガムツツを回すことができます。しかし、このガチャはゲーム内通貨を消費するため、回す回数が多くなるにつれてコストも上昇します。そのため、人々はガチャにはめっぽう弱く、ゲーム内でのキャラクターの獲得を目的として常にガチャを回し続けます。
しかし、ガチャを回す行為はギャンブルと何ら変わりはありません。それに加え、ガチャが当たりにくくなる仕組みもあり、回せば回すほど当たりにくくなるのです。こうした仕組みにより、ガチャ中毒者は次の当たりを信じてガチャを繰り返すことになります。
このガチャ中毒に陥ると、常にガチャを回すことに集中し、現実の問題や責任から逃れるようになります。そのため、人間関係や仕事、学業などに支障をきたすこともあります。さらに深刻なケースでは、現実世界におけるお金を使ってガチャを回したり、他のことを犠牲にしてガチャを回したりすることで、生活の安定を脅かすことにもつながります。
このように、ガチャ中毒者から学ぶとすれば、「欲しいものを手に入れるために、無限にお金や時間をつぎ込むことは危険極まりない行為である」ということです。ミリオンチャレンジでのガチャも、ゲーム内通貨を使うものであり、常に当たりが出るとは限りません。そのため、無制限に挑戦し続けることは自制心を失ってしまう可能性があります。ガチャを回すにしても、限度を決めたり、ゲーム内通貨を貯めたりするなど、自分のリミットを設けることが大切です。自分をコントロールすることを忘れず、ゲーム内の楽しみを守りましょう。
タップ連打してるのが、閉店間際のスロッカスのそれで草
モンストと何も関係ないし、本当につまらんかった
苦行すぎてストレスしかたまらん
モンスト風味を足せばよかったのになんでまんまハイ&ローなのか本当にわからん
降りる意味あるよ笑
これ遠隔あるよね?
このイベントの動画で1番面白いまである
ハイローはまだ楽しい
グラブルのビンゴは本当にストレスだった
面白いかは別として、ながら作業にめっちゃ向いてるから動画観ながらとかずっとポチポチしてる
終わる頃に大獣石何個になるか楽しみ
このゲーム性は100歩譲っていいとしてこの作業量に対して期間が1週間しかないのが1番だるいと思ってる
このゲーム何回かやったけど、運営側で操作してますよこれ