モンストは、大変人気のあるゲームであり、11周年を迎えるにあたり、改善点があります。ここでは、10周年ユーザー目線での改善要望を紹介します。
まず第一に、交換不可のクエスト報酬の改善が望まれます。現在のシステムでは、クエストで獲得したタマゴやスキルブックなどは、交換不可能です。そのため、そのアイテムが必要となるクエストが来た際に、足りない場合はクエストをクリアできなくなってしまいます。特に、過去にプレイしたユーザーにとっては、不必要なアイテムが多くストックされている場合があります。そこで、タマゴやスキルブックを有効活用できるよう、交換アイテムの範囲を拡大するなどの改善を希望します。
次に、公式からの情報発信の改善を望みます。現在、公式からの情報発信はほとんどSNSで行われており、フォローしていないと情報を得ることが難しい場合があります。特に、新規ユーザーやSNSを利用しないユーザーは情報を得る手段が限られてしまいます。そこで、公式サイトやアプリ内のお知らせ機能を充実させるなど、より多くのユーザーが情報を得られるようになれば嬉しいです。
また、ゲーム内のバグの改善も求められます。過去にも、ゲーム内での不具合が指摘されていますが、改善が遅れたり、そのまま放置されたりすることがあります。重要なバグでない場合は、そのまま改善されないこともあり、ユーザーが不満を抱える原因となります。バグ修正のスピードアップや、どのようなバグが修正されたのかを公式で報告することで、ユーザーの不安を解消できると思われます。
さらに、ランキングイベントの改善も望まれます。現在のシステムでは、ガチャ限キャラが多く使用されることがあり、ランキング上位を狙うには大量のオーブを使用しなければなりません。そのため、課金をしないとランキング上位に入ることがほぼ不可能になってしまいます。そこで、ガチャ限キャラ以外でも上位を狙えるよう、ランキングイベントのシステム改善を希望します。
以上のように、10周年ユーザー目線での改善要望を紹介しました。モンストはまだまだ人気があるゲームですが、ユーザーの声に耳を傾けて改善を続けていただくことが、今後のさらなる成功につながると思われます。11周年を迎えるにあたり、さらに充実したゲームになることを期待しています。
言い方!
ガチャの確率に文句言ってるけど強さ的に凸する必要もない上にマルチでやるなら最高難易度のどんなクエストであろうと1体持ってれば参加出来るような状況のゲームで当たる確率上げたらすぐみんな必要な数揃ってしまってガチャがすぐに回らなくなって売り上げガッツリ落ちると思う。降臨時間についても制限があるからやれるときにガッツリやるんであってずっと降臨してるなら誰も時間気にしなくなるし高難易度であろうがすぐ運極になるしモチベを維持する面で悪い事しか起きない。個人的にはこの動画で言ってる事で実装してよさそうなのはわくわくの実の緩和くらいなもんで、守護獣も緩和せんでも使う守護獣なんか限られてるんだから必要数集まるまでコツコツやるという意味で毎日モンストに触るモチベ維持に繋がる面もある(すぐ集まったらやる事ないなと触らなくなってしまう)と思うし、チャレンジクエストも「オーブよ永遠に」などの称号をゲットするためのエンドコンテンツなんだからやりたい人だけやればいいし報酬を美味しくしようもんなら「難しいのにやらなきゃ差が付いちゃう」「上手い人と獲得オーブの差が出る」と文句が出るだけなのは簡単に想像できる。
なので私的に思うわくわくの実の厳選を緩和して良い理由は「わくわくの実を付ける対象は常にいるから緩和してもやる事が無くなる事はない(モチベ低下には繋がらない)」という事ですね。
本当無駄に面倒臭いのが多い
ワクワクは特級以外廃止していいし、守護獣のかけらは2倍キャンペーンで緩和してくれ