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そして今のモンストケチなきが…(昔と比べて)
今では存在しないが、自分は神殿勢でした
今では時間をかけなくても簡単に実をつけられるし付けてる前提になってしまってるし、実をつけてる喜びがなくなった
昔は超絶クリアーしたのに一体もでなくて発狂してました
刹那くらいまでは無課金キャラでもガチャ限込みの最強ランキングに入るくらいの性能があったの良かったなぁ
正直昔の方が良かったと思うことは特に無いかな。究極すら勝てなくて神化も石回収もままならないし、ガチャも引き悪いし、楽しむ前の段階で脱落したからね
今は悪意に満ち満ちたクソギミックだらけの降臨と(特にコラボの時が本当に酷い)、いつまでもガチャにピックアップキャラの天井を設けず目的のキャラを得られるまでが青天井のボッタクリ毟り取り仕様を続けている時点でお察しだよ。
懐古厨扱いになるけど本当にイザナミ・クシナダの頃が野良マルチもそこら中にいたし皆でクリアした時の達成感もあり本当に番面白かった。
覇者22はフルール、覇者23はティアマト連れてった思い出あるわ。
あとは、グランプリの優勝予想はオーブも入ってたのになぁ。
高難度の降臨見た目ヘンテコなの多すぎる、もっとシンプルなのにして欲しい
オーブ配布が無くなったとか恨み言っても運営にメリット無いんだから仕方ない