運極とは、モンスターストライクというスマートフォンゲームで、強力な力を持った最高レベルのモンスターのことを指します。そのため、運極を作ることで、ゲーム内でより強力なチームを編成することができ、難しいステージやボスを倒しやすくなります。また、レアなモンスターを入手できるクエストもあるため、コレクションとして作る楽しみもあります。さらに、運極を作ることで、他のプレイヤーとの対戦でも有利になることができます。そのため、多くのモンストプレイヤーは、より強力なチームを目指して運極を作るのです。ただし、運極を作るためには時間やお金が必要になるので、ゆっくりとコツコツと強化していく必要があります。
惰性
もうすぐ2300になる
ランクの方は褒美くれてるんだから
運極の方にもボーナス追加してくれ
そもそもなんでゲームしてるの?って聞いてんのと同じだろこれ
でもやっぱり「運極を作る」に収束するよね。使うためでも、増やすためでもなく、あくまで作るだけ
コラボ運極と運極作ったら何か貰える系以外全く作らなくなったなぁ
運極作りに面白さを見出せないから定期開催のコンテンツ以外やらない
遊び方楽しみ方付き合い方は色々ある(おいらはログインせず少ししか遊ばず、査収まで軽放置するのが楽しみ、査収したゲームって自分のホーム画面にあると感慨深いよな。
だって査収したゲームなんてインストール出来ないもんなぁ)
1運極を作るゲーム(バツに近いハテナ)
ジブン視点運極は他人に見られやすく、自慢しやすいから作っているだけ(自分じゃない他人がネットで高難度運極作れました!とか言ってる人いるけど凄いよな、俺には無理だと思う。時間も実力もある上級者の遊びだと思ってまう)
分かりやすく自分を満たせる行為ってのが運曲作るだけだな
あとは、これもか?『運極つくっている自分が好き』オイラ運極つくったことないんですが、かっこいいことだと思うよ、運極のために何度も同じ画面を引っ張ってるのかっこいいよ
2あとはオマイラ自由だぞ、まずさあ楽しもうよ
ユーザー離れっていうけどモンスト自体がもう限界に近づいてるだけな気が
スマホアプリとしては相当にもった方
周回ってやっぱり強くなるためにやりたいんだよな
現在の運極作る理由は大別すると以下だと思う
・周回の時短の為に強い運枠作る
・運ボとか紋章のために作る
・ラックアビリティとか獣神化のあるキャラの強化のために作る
この中で現状時短はもう限界が見え始めてる(グランギニョルのような環境を更新するヤツだけでいい/モン日もある)
2つ目も更新が停止してるから、終わってる人は強くなれない
となると3つ目に該当する超究極と絶級ぐらいしか要らないってなるよそりゃ(しかもコスパも考えたくなるとその中でも限られる)
言い換えると、神殿と守護獣に大してテコ入れが入らないのは「周回して強くなるコンテンツ」最後の砦だからなのもありそう(当然別の理由もあるだろうけど)
明後日の発表では最低でも2つ目の改善が欲しいところ(しかも割と革命的なヤツ)
長文駄文失礼しました
今はもうコラボの使えそうなキャラか、轟絶くらいしか運極はつくらない。
全ては黎絶の出現、これで色々変わった。
昔は運極の価値あったね
私が始めたときは初運極にはオーブ50個くらい使うよって言われてやったみたら75個くらい使って作ったけどその価値は確かにあった
運極を作る理由は
1獣神玉集めとは亀クエとかタスの巣窟をやるため
2スタミナがきつい時にマルチで入れる
3高難易度の運極はPSの証明になる
だったと思ってる
個人的に運極の価値があったのは紋章実装前までかな
運極を作る理由はただ作るのが楽しいから、それだけです