11周年を迎えるモンスターストライクには、多くのファンの皆さんにとって楽しみな要素もありますが、中には不満を感じる要素もあるかもしれません。そこで今回は11周年不満要素として、私が感じる5つのポイントを紹介します。
一つ目は、ガチャの確率です。ガチャには高い排出率のキャラクターもありますが、その確率は非常に低く、希少なキャラクターを引くまでには時間とお金がかかります。
二つ目は、アイテムの課金システムです。モンストでは、催事やイベントで手に入るアイテムが確かにありますが、数に限りがあるため、課金して購入する必要があります。
三つ目は、レアなキャラクターが必要なクエストの難易度です。特定の高レアキャラクターが必須となるクエストがありますが、それらのキャラクターを所持していないとクエストをクリアすることができません。
四つ目は、新しいキャラクターの追加頻度です。モンストでは、新しいキャラクターが頻繁に追加されますが、そのために既存のキャラクターの使用頻度が下がってしまうこともあり、育てたキャラクターが使えなくなることがあります。
最後に、マッチングシステムです。マルチプレイでは、一緒にプレイするメンバーを探すことができますが、マッチングが上手くいかず、自分と違うスキルや攻撃手段を持つメンバーと一緒にプレイすることになる場合があります。
以上が私が感じる11周年不満要素の5つのポイントです。モンストはまだまだ面白いゲームですが、改善されるとより楽しめると思います。今後のアップデートに期待しましょう。
レコードは簡単に達成させる気全くないからな
そのために平均報酬用意してるわけだし。
パンドラは闇の限定枠取られた上にノストラ来た時点でまず無いだろうなと思った
獣真玉の上限はあれなんで設定したのかずっとわかんねぇ
分岐ありで各500要求してくるのは鬼だよね…
守護獣ほぼレベル1だわ。育てたのは3体だけ
マルチ専用クエスト無くしてくれじゃなくてマルチ専用やめてくれでしょ
無くしたら獲得できるオーブ減るやんけ
わくわくの実、紋章禁止されてないフォーサーってどんくらいの難易度になるのやら
経験値たんまりチケットの貰える経験値の量を増やして欲しい
みんな10周年時か11周年時どっちがよかった?
ストレコ(?)は逆にやり込み要素だからこその見合ってなさなのかなーって思ってた
でもまぁもっと手軽にして欲しいのも本心
周年だから色々期待したのにかなり残念な結果だ
最近の周年イベントがワンパターンすぎだよな・・・
前のクロ玉みたいなイベントが面白かったな。
あと今月の頭に使える期限があるオーブが50配布されたけど使用期限あるオーブなら今月ぐらい毎週配ればいいじゃん・・・
書庫リセットは流石に今回はお預けはしょうがない気がする