減速率とは、敵や自分の行動を遅くする効果のことです。モンストでは、例えば「減速」というスキルやアビリティを持つモンスターがあり、攻撃を受けた敵の行動が一定ターン遅れるようになるように設定されています。また、ステージの特殊なギミックや、友情コンボを発動した際にも敵の行動が遅くなることがあります。
しかし、実際の減速率は一つの数値ではなく、さまざまな要素が影響して決まります。例えば、減速スキルの発動率や、敵の持つ抵抗力、特定の属性の敵への効果、ステージのギミックなどが影響します。そのため、同じ「減速」の効果でも、敵やステージによって実際の減速率は異なることがあります。
また、減速された敵は攻撃力が下がるだけでなく、スピードも遅くなるため、味方の攻撃をより回避しやすくなるというメリットがあります。しかし、減速率が高すぎると敵の攻撃が遅くなりすぎてしまうため、バランスを考えながら編成する必要があります。
減速率は相手の行動をコントロールする重要な要素であり、敵の強さを減衰させることができるため、モンストでは積極的に活用していきたいですね。
セイラムのクエでコナンがSSでめっちゃ貫通制限ガキンガキンしながら動き回ってて驚いたね
コナンくんがバケモン
撃種変換パネルのその仕様知らなかったですw