『モンスターストライク』というゲームにおいて、最近追加された「クエスト」の難易度について、2024年下半期時点での最新情報をまとめたものが出回っています。その中には、難易度が非常に低く設定されているクエストが多くあり、プレイヤーからは「ひどすぎる」「崩壊した難易度」といった不満の声が上がっています。例えば、実際にプレイしていると、敵の強さが全然足りず、あっという間にクリアできてしまったり、必要な戦略やアイテムがほとんどなく、単調でつまらないと感じることが多いようです。これにより、多くのプレイヤーがゲームの難易度バランスの崩壊を指摘しています。
自分は庭園7やな、ゲキリンで結構楽になってたところでウリエルがとどめを刺した
ハービセルとかいうモンストの救えないクエはいつ完全に壊れるんだろうか
自分は、咎シリーズのデーヴァダッタとブルータスだね。あんなに難しかったのに、今はルシファーとマナで簡単になったね。
闇深淵はぶち壊されたよあれ一花に
ビリミスクが来る前までは一部の轟絶が黎絶より周回めんどくさかったけど来てからはようやく難しい黎絶来てくれて凄く嬉しかった…だから、もうそろそろアイクモ、カカゴセデク、ハービセルを壊してもいいのではないでしょうかね?
個人的にフォーサーとロヴァーが派手に崩壊したのを目の当たりにした
フォーサーは三途は(持ってないからや使ってないけど、二乃で楽々に勝てるようになったし、ロヴァーはマサムネいなくてもシャア入れれば全然苦戦しなかった
マサムネって引っ張り友情じゃなくない?