パズル&ドラゴンズ(パズドラ)は、ガチャやイベントなどの様々な仕組みにより、長年プレイしても飽きることがないゲームです。そんな中、私は廃課金古参プレイヤーとして、ずっとパズドラを楽しんできました。しかし、ある日、友人から「モンスターストライク(モンスト)も面白いよ」と勧められ、365日間モンストをプレイすることにしました。
最初はパズドラで培った知識や技術で、モンストを攻略しようと意気込んでいました。しかし、すぐに気づいたことは、パズドラとは全く別のゲームだということでした。モンストには3Dのキャラクターやアクション要素があり、パズドラとは全く異なる楽しみ方ができます。ただ単純にキャラクターを集めるだけではなく、モンストではキャラクターを使いこなす戦略が重要となります。
最初の数日は戸惑いながらも、頑張ってプレイしていましたが、やがてパズドラをプレイしていた頃にはなかった楽しみ方ができるようになりました。毎日ログインするだけでもらえる無料ガチャや、本格的なクエストをクリアすることで手に入る強力なキャラクターなど、やりこみ要素も豊富です。
そんな中、私のモンストのプレイスタイルもどんどん変わっていきました。パズドラでは毎回同じパーティーを組んでいたのに対し、モンストではいろいろなキャラクターを組み合わせて新しいパーティーを作ることが楽しく、キャラクターの相性やスキルの組み合わせなどを考えることができました。
さらに、モンストでは他のプレイヤーと協力してボスを倒したり、レイドバトルを楽しんだりすることもできます。パズドラで長年プレイしてきた私にとっては新しい体験でした。
そして、365日間のプレイを終えて感じたのは、パズドラとモンストは全く異なるゲームであるということです。パズドラでは先行していた知識や技術が活かせた反面、モンストでは新しい発見や挑戦ができたという点で、どちらも楽しいという感覚がありました。
今後もパズドラをはじめ、様々なゲームを楽しんでいきたいと思いますが、モンストをやり込んだ経験は私のゲームライフにとって貴重なものになりました。
マイペースにやっててこれだから、モンストっていうゲームが合ってたんでしょうね。
次は一年と一ヶ月の感想動画待ってます。
いつまで廃課金パズドラーを自称してるんだ。胸張ってストライカー名乗れよ!
シンプルにソシャゲが上手い
何やってもある程度できそう
誰かさん3名とは違って再生数に目が眩んでやるんじゃなくて純粋にゲームとして楽しんでるのガ好感持てる
8年近くやってるのに使用回数とプレイ数2000くらい差ついてるしランク300くらい下だし天魔は試練もまともにクリアできないし黎絶とかまだ一個もクリアしてなくて草
高難度用のキャラ揃ってないとはいえ下手すぎて泣けてきた
キャラいんの裏山
絶級運極しっかりやってるの偉いなw
【パズドラ・モンストの事件募集します】
皆さんの思う2024年のパズドラ・モンスト事件を教えてください。
内容についてはこちらで精査し、ソースが確認できれば、採用する予定です。
完成した資料はASAHIさんに提供されます。
完成イメージは、ASAHIさんの「パズドラ×モンスト炎上&珍事件まとめ」の動画にある通りです。
※内容はこのコメ欄にお書き下さい。
事件が採用されるかどうかは、作成者の判断によります。
今後、他動画でも同じコメントをしていく予定ですので、ご理解ください。
もう1年かー。破竹の勢いのASAHIさん、かくろう先生に感化されて私のモチベも高いままこの一年を過ごせた事に深い感謝を。