パズドラとモンストはどちらもスマートフォン向けの人気ゲームですが、コラボガチャの違いがあります。パズドラのコラボガチャでは、限定キャラクターが発売された際に限定ガチャという形でまとめて販売されます。一番の違いは、排出される限定キャラクターの出現確率が異なります。パズドラのコラボガチャでは、基本的に排出されるキャラクターの出現確率が同じに設定されています。一方、モンストのコラボガチャは、排出されるキャラクターによって出現確率が異なります。つまり、限定キャラクターによっては排出される確率が低く設定されている場合もあります。また、モンストではコラボガチャによっては限定キャラクターが排出されない場合もあります。そのため、モンストのコラボガチャはより限られた状況下で排出されるキャラクターを狙う必要があります。どちらのゲームでも、コラボガチャはプレイヤーにとって魅力的なイベントの一つとなっており、毎回どのようなキャラクターが排出されるか楽しみです。
パズドラ2年くらい前は公式放送十万人以上集まってたのに、最近の放送では休日昼間なのに2万しかいなくて悲しくなったわ あとハライチの澤部じゃないほうが干されてパズドラ全く知らない芸人が出てて滑りまくって地獄の空気だった
あとパズドラはモンストに比べてyoutubeの活気がなさすぎる モンストyoutuberは色んな人が十万再生以上の動画連発してるのにパズドラは平均再生が少なすぎる ランキング動画もモンストの場合はいい意味でも悪い意味でも盛り上がってるのにパズドラは最終的に〇〇でよくね?って結論にいたるからまじで盛り上がらない コメント数も少ない 常闇ダックス除いたトップ3は釣りサムネの同じ内容の動画連発するしたまにヘラるし
かといって彼らいなくなってもより過疎るだけだし もう常闇みたいな人が3人くらい一気に出て来てくれないと盛り上がらないよね
分かりやすく説明します!
モンストの現最強キャラ→自社オリジナルのマサムネ(1月実装)
パズドラの現最強キャラ→オメガモンというデジモンのコラボキャラ(つい最近実装)
この文章で全て分かります
モンストとパズドラの違い
モンスト
・新春キャラが環境で半年から1年は活躍する
・課金圧低めだが、ユーザーが引きたいと思わせる要素強め
・コラボキャラの最高レア度は基本3体実装でコラボ超究極にハマりストライカーカードや勲章といった物に力を入れてるので最悪引かなくてもいい
パズドラ
・コラボでする度にモンストの新春キャラ性能が出る
・課金圧強すぎてユーザーが引かなければならない要素強め
・コラボキャラ多すぎる癖に環境破壊キャラは1点、2点狙い。基本的に環境破壊するので引かないと差がつく
まあいろんな要素があって純粋にプレイしてるユーザーの数が圧倒的に違うので課金者は一人あたりの課金額はパズドラの方が多いかもしれないが、微課金多数のモンストの方が売り上げ的には上ってだけじゃない
モンストしかやらないので比較はできませんが、投稿主の言う通りガチャを引く事自体が一つのエンタメになっていると思います。長年やっているのにガチャ画面をスキップできるようにしろって声を聞かない事が理由の一つです。ゲームによってはワンクリックでリザルト画面に移るものも少なくないのにです。
又、例えば平均1万円の投資で獲得できるキャラを1万円で確定販売しますと言っても、売り上げは逆に落ちると思われます。ギャンブルと一緒で自分だけは5千円で獲得できると信じてる、又は今回は3千円でGETしてやるーって考えるのが楽しみの一つとなっているのだと思います。
モンストはコラボ演出とかもあるしアニメ見ちゃうもん。
パズドラもモンストもマックスむらいをもっと上手く使えばいいのに。 それなりに視聴率とれるだろ。
何でこんなに分かりやすく理論的に話せるんやろ、文章系の仕事してるんかな?
モのコラボは将来性キャラとか適正キャラを実装して上位勢にしっかり引かせてるのに加えて原作再現を忠実にしてコラボ新規にも課金してもらえるようにしてるイメージ
パは新規、上位の数自体がそもそも少ないのに環境で使えなくなるキャラが多いイメージ
高難易度の適正キャラとかコラボで売上出すのであればモの方が課金の印象はいい
え………それは無いな長くやるM4でもそんな事言ってないけど、③はそれは酷いな。①と②は性能によるし倍率の問題だから仕方ないよね。④はいい加減だな。モンストを長くやる人は信用できるけど、パズドラも酷いな内容として。モンストは新春キャラ決まっているから文句ないけど、ルートで場合によっては参考にならない部分は仕方ないけど……自慢はないだろう。ガチャ運極は当たり前だけど。文章が終わってる。残念です。
モンストは④についても、大分意識はしていると思います
例えば、最近で言うと、エンベズラーのヨルα、ポルナレフだったり、
アジテーターのアリスα、ペディオのアーサー、アイクモの虎杖、コルロのドラケン、リン・ヤオ、
庭園2のまどか、庭園6のエミリアα、庭園10のアキなど
将来枠と言われていたコラボキャラの回収率は大分高いと思います
パズドラコラボって石5個だったり10個だったりするけど、それによって性能差って結構あったりするんでしょうか?もしあるなら自分の好きなアニメが5個コラボだった時がっかりしてしまいそうですが…