このニュースによると、超究極傑「ゼーレ」のクエストにて、報酬としてオーブ96個が配布されるとのことです。しかし、この報酬は非常に多く、他のプレイヤーに対して不公平となる可能性があります。運営さん、これは遊び心というよりも、ひどいバランスの崩壊と言えるでしょう。お願いしますので、再考して頂けますよう、お願い申し上げます。モンストユーザーとして、公平な運営を求めます。
モンスターストライク動画まとめ モンストの動画まとめ
このニュースによると、超究極傑「ゼーレ」のクエストにて、報酬としてオーブ96個が配布されるとのことです。しかし、この報酬は非常に多く、他のプレイヤーに対して不公平となる可能性があります。運営さん、これは遊び心というよりも、ひどいバランスの崩壊と言えるでしょう。お願いしますので、再考して頂けますよう、お願い申し上げます。モンストユーザーとして、公平な運営を求めます。
なんかこの先ユーザーにやばいサプライズでもあるんかと思うほどのあからさまなやり方。
プレイしてない俺でもこの情報見た時ヤバいと思ったし、普段あまりモンストのやり方に苦言呈さないアサヒさんとユーザーがここまで荒れてるのは何か新鮮。つい先日モンストとパズドラのガチャ比較のマシュマロの動画見た後だったからちょっとビックリ。こんな非代替性の高いキャラなんだから、せめて挑戦券はリタイアしても減らないようにしてほしいね
運営……緊急メンテしていいからせめて負けてもチケット消費は無しにしてくれ。
純粋に、ただ純粋に残念という気持ちが強い。俺は悲しいよ運営さん
クエストやるのにオーブを使うのは別に良いけど負けてもチケット消費されるのは流石に擁護出来ない。1日に1〜2個しか手に入らないアイテムを消費した先に何も残らない可能性があるのは流石にヤバい。
ダイケを越えた。。越えてはいけない一線を越えてしまった。。
ガチャ限を除いて、運極作りっていう誰でも基本的には無課金で楽しめるコンテンツだったものが、オーブ必須のイベントになるっていう事象がすんごいまずい気がする。
あさひさんのこういうとこが好きや
運極作るのに最低オーブ96個が必要なことはまだ納得できる。経験値稼ぐために効率が良いキャラをお金で買うってことだから。(それでも自分がノマ勢だったら文句言ってるかもしれないけど)
負ける度に必要なオーブが増えてくのが本当にダメ、これがなければ経験値アップのアビリティ等に魅力を感じない人は配布チケットによってノーリスクでクエスト楽しめるし、キャラの入手も最低限できた。動画でも言ってる通りこのシステムが積極性も楽しさも奪ってる。
バトルに関係ないアビリティが追加されたのって今回が初めてかな?