モンストとは、スマートフォンゲームの一つであり、日本国内で大きな人気を誇るアクションゲームです。プレイヤーは自分のモンスターキャラクターを集め、育成し、様々なクエストやバトルをこなしていきます。
今後モンストで起きそうな事としては、新しいモンスターやクエストの追加が挙げられます。毎週新しいモンスターが登場し、新しいクエストが追加されることで、プレイヤーは新しいモンスターを手に入れたり、強力な敵との戦いに挑戦することができます。
また、コラボイベントの開催も今後も続くでしょう。モンストは様々なアニメやゲームとのコラボを積極的に行っており、今後も新しいコラボ企画が発表されることが予想されます。これにより新しいイベントや限定キャラクターが登場し、さらにゲームの楽しさが広がることでしょう。
さらに、ゲーム内のシステムやグラフィックの改善が進むことも考えられます。モンストは常に新しい要素を取り入れ、さまざまな改善を行っています。今後もさらに快適なプレイ環境を提供するために、新しいシステムやグラフィックのアップデートが行われることが予想されます。
最後に、モンストは世界展開も進められており、海外のプレイヤーも増加しています。今後もさらに海外市場での展開が進み、世界中のプレイヤーが集まる大規模なゲームとなる可能性があります。
以上が、今後起きそうな事についての説明です。モンストは常に進化を続け、プレイヤーを飽きさせることなく楽しませてくれるゲームです。今後もさまざまな驚きが待っていることでしょう。
負けた時のチケ消費ないだけでだいぶ変わる
頼むからそうしてくれ
例えばミラクルミン10個、助っ人ミン15個、コンティニュミン30個、コネ書1枚みたいにオーブじゃなくても交換出来るようにしてくれないかな…
お金集めたいなら有料オーブだと2個で交換できるだとか、モンパス会員だと沢山ドロップするだとかやりようはあったと思う
時間かかっても良いから運極にする
運極にしたのに無駄になったら悲しすぎるから1年は新規経験値アップこないで欲しい……
これに文句言ってる人はやらない方がいいよ?結局文句言いながらやってたら運営からしたら次実装してもやるじゃんてなるし
てか月に220以上配布されてるんだら別に30くらい良くね?
かなり無課金勢に寄り添ったシステムだよ
ラック、ゴールド、メダルと他に交換手段はあるのに、課金要素を交換手段にしたのがほんと悪手
採掘券と同じじゃあかんかったのか?
オーブの個数=ドロップ数、負けても挑戦権消費とか、採掘券のシステムが良く見える
経験値up
金種up
泥率up
守護獣欠片up
はやってきそう…