こんにちわ。今日は、私がモンスターストライクを始めて1年間遊んできた中で、過去に起こった炎上や黒歴史について見た私の反応についてお話したいと思います。
まず、モンストを始めて数ヶ月経った頃、私はユーザー同士のトラブルや開発元であるMixiとの不仲の話を聞きました。当時はまだ初心者だった私は、混乱し、心配になりました。しかし、今でもモンストは人気であり、開発元とのトラブルは解決されたようです。それを知って安心しました。
また、モンストにはコラボイベントがたくさんありますが、その中でも過去にはコラボに不満を持ったり、大物タイプのキャラクターがイベント限定で登場しても手に入りづらいことがあったようです。これらの問題については、私も苦い思い出があります。しかし、Mixiは過去の反省を踏まえて、現在はより多くのユーザーが楽しめるようなイベントを開催しているように感じます。
そして、過去には運営の大切なお知らせが重要な部分が隠されていたり、誤解を生むような表現をされていたこともありました。しかし、最近では運営からのお知らせもより分かりやすく、透明性が高くなったように感じます。
最後に、私が個人的に一番印象に残っているのはユーザー同士のトラブルや揉め事です。モンストはコミュニティの一員として遊ぶゲームですが、それゆえに喧嘩やトラブルが起こってしまうことも少なくありません。しかし、私が見てきた限り、モンストのコミュニティはとても熱心で仲の良い方々が多いと感じます。そうしたコミュニティの中で起こるトラブルを見て、私は少し悲しい気持ちにもなりましたが、モンストを通じて素敵な仲間と出会えたことも事実です。
以上が、私がモンスト歴1年の中で見た炎上や黒歴史についての反応です。過去は過去として受け止め、Mixiは反省を踏まえて今後もより良いサービスを提供してくれると信じています。今後もモンストを楽しみ、素敵な仲間と一緒にプレイしていきたいと思います。
神獣のガラゴーラ3層とか当時クソ楽しかったけどな。
モンストはユーザーが騒げば改善してくれるから続けられる。
Yo-kai Discoいいね
すごろくはなかなかにひどかったですねw単純にマルチの椅子の取り合いもそうですが、この機に乗じて悪質なホストプレイヤーが大量発生で、名前が人を馬鹿にしたようなものだったり、4人集まっても一生クエストスタートしないような人がいて地獄絵図でしたw
すごろくは炎上してるのを傍目に友達とマルチで盛り上がってた。
みんなでサブ垢引っ張りだして、1番出目悪かった奴が最後野良マルチの刑
リアルタイムはリコル1強だった記憶
んで敵の移動先に弾きまくって最大パワーで削り飛ばすのが楽しかったですね。
周年のエヴァ獣神化はない感じか
ゼーレの件はテコ入れ入ってもないのか
初日で運極とかやった人が居るみたいだしテコ入れ無理か
神獣の聖域に関しては実装当時は難しくてやる気起きなかったけど、後にインフレしたらクリアできるでしょって思ってた。
最近試してみたけど、やっぱり今の環境キャラであったとしてもクリアができない謎設計。特に神獣自体のクエストは神獣スレイヤーがなければ一切ダメージ通らないのは今も同じだったので、当時から難易度全く変わってないので、オーブ全回収称号なんとしても取りたい!と思わない限り今後クリアすることはないかもしれない。
かぐや様コラボのボードゲームに関しては一部原作を知ってる人からすると原作再現されてた!って湧いてた人もいたけど、そんなとこまで原作再現すんなよ!とも言われてた。
原作ありきで再現するのは構わないんだけど、ソシャゲというソロでもやる人が多いゲームで到達できないような内容を実装するのは間違ってるとは思うかな。
あと炎上に関してはマルチで出発しない煽り勢が野良マルチにめちゃくちゃいたのもあるかな・・・
神獣は単純に高難度を遊びたい人にとっては良いコンテンツだったと思います。やりごたえのあるクエスト、面白いクエストが結構あった。