モンストというスマートフォンゲームには、新しいキャラクターが定期的に追加されています。その中には、強力な能力や人気が高いキャラクターも多く存在しますが、時には意見が分かれるキャラクターもあります。
そんな中、ユーザーの間で話題になっているのが「手のひら返し」の現象です。これは、新キャラクターが追加された際に、初めは弱く見られていたものの、実際に使ってみると実は強いということがわかり、ユーザーの評価が一変する現象のことです。これを「手のひら返し」と表現しています。
例えば、最近追加されたキャラクターであるヴァルハラは、最初は弱く見られていたものの、実際に使ってみると強力なスキルや属性によるメリットがあることがわかり、ユーザーの評価が急上昇しました。
この「手のひら返し」現象に対して、ユーザーからは疑問の声も出ています。なぜ、最初から実力を評価できないのか、というものです。しかし、これはユーザーの個人的な期待や予想、またはプレイスタイルによって評価が変わるため、全てのユーザーが同じように判断することは難しいのです。
そして、個人的な答えとしては、ゲームバランスを保つために新キャラクターは最初から弱く設定されているのではないかと考えられます。実際にはユーザーのフィードバックやバグ報告なども受け入れながら、バランス調整を行っている可能性もあります。
また、手のひら返し現象は単純なユーザーの気まぐれではなく、実際に使用した結果や評価の変化があるため、ある程度予測が難しいものだとも言えます。
最後に、モンストを始めとするゲームは常に変化していくものであり、新キャラクターの追加やバランス調整はその一部です。そのため、ユーザーは柔軟に対応し、自分のプレイスタイルに合うキャラクターを見つけて楽しむことが大切だと考えられます。
メルルンズの評価低いのって、一瞬みんなビリミスクの適正だと思って構えてからの庭園1コルロ適正だから肩透かし食らった感じもあるのでは
今週のニュースはミクパレベルのニュースでしたね。来週土曜日のニュースが越えれるか心配です。属性限定は来年の周年で当てたい。
ところでアクセラレータと雷神美琴攻略動画は出さないのですか?
マジかグィネヴィアだけ意外だったわ。
基本さよグラ2プルメ1ネッテキシ1でやってたんだけど、他人のタイムストックで1回さよグラ4で行ったことあった。記憶あやふやだけどその時ラスゲが普通のターン5割ぐらい削られてて、SS全員溜まってるのに反射固定で回復できなくて死ぬのが怖くてSS打たずにクリアする羽目になったんだよな。さよグラ3プルメ1でやった時はキツくなかったから伝染霧ってよりプルメリアの攻防アップがでかいのかなと思った。だからプルメ抜くことはないと思ってたんだけど、確かに地雷事故で死ぬこと少なくなかったし、遅延打てれば被ダメきつくてもその後はSS使えるからグィネヴィアの方がいいのかも。黎絶って慣れだから久しぶりにやったら全然勝てないだろうな笑笑。
さよぐら2グィネ1プルメリア1かな〜
ミロクは喰われちゃったね
モンスト全然上手く無いから自分は無属性耐性Mに甘えたい
ついにミロクがいなくなった…
強いのは分かるんだけど、シーブックを解雇するほど差がない、0.6%を2体も3体も引かないと真骨頂を発揮できないというコスパの悪さ、新春前ってことを考えると引く人はまあいないだろうね。