「この機能があったらもっと面白い!」と思える機能を、モンスターストライクからパズル&ドラゴンズに取り入れたい機能をご紹介します!パズドラ実況です。
1. ボス撃破時にドロップアイテムが確定する機能
モンストには、ボスを倒した際にドロップアイテムが確定する機能があります。パズドラでも、スキルブーストやドロップ率UPなどのアイテムが確定で手に入るようになると、ボス戦での戦略性が増し、より楽しくなるでしょう。
2. 敵の弱点属性を攻撃するとダメージが増加する機能
モンストでは、敵の弱点属性を攻撃することでダメージが増加します。パズドラでも同様のシステムを導入すると、属性の組み合わせがより重要になり、パズルの奥深さが増すでしょう。
3. パワーアップアイテムを集めてモンスターを育成する機能
モンストでは、特定のモンスターを育成するのに必要なパワーアップアイテムを集めることで、レベルや能力を上げることができます。パズドラにも同様のシステムを取り入れると、より自分好みのモンスターを育成する楽しみが増えるでしょう。
4. 特定の条件を満たすと秘密のステージが解放される機能
モンストには、特定の条件を満たすことで秘密のステージが解放される隠し要素があります。パズドラでも、特定のダンジョンをクリアすると新しいステージやモンスターが登場するようになると、よりやり込み要素が増えるでしょう。
5. ユーザー間でチームを組んで協力プレイができる機能
モンストには、友達と協力して大ボスに挑戦することができる「マルチプレイ」機能があります。パズドラでも、友達やグループメンバーと一緒にプレイできる機能があれば、よりコミュニケーションをしながら楽しむことができるでしょう。
以上が、モンストからパズドラに取り入れたい機能の5つの提案でした。どれもパズドラの面白さをさらに引き出し、ユーザーを楽しませてくれるものばかりです。今後のアップデートで実現することを期待しましょう!
モンストニュースみたいなの欲しいなぁ若いきゃぴきゃぴした広報
あとユーザーの批判をクレームと一蹴して拗ねちゃうようなプロデューサーじゃなくてある程度裏にいるプロデューサー
モンストのパクリって
Xに送るとやりたくなさそう
黒猫のウィズにあった「初回クリアするまでスタミナ消費ゼロ」がいいと思う。スタミナ99支払って、1階層目で遅延食らってダンジョンから出るのはあまりにも虚しい。
ガチャの演出はコラボでも自社イベでも変わりないしコラボによっては☆7以上しかいなくて演出もクソもない場合があるから熱い演出は欲しい。
ギミック表示で示してるクエストは庭園10ではありませんか!!!!(っ’ヮ’c)
モンスターボックスの表示変更でガチャ限を追加しろ
黎絶みたいにパズドラも降臨にも高難易度だして欲しい
ギミック表記はめっちゃほしいなぁ
リダチェンと遅延数に加えて、マイクロのダメージ(有無)と割合のパーセンテージも知りたい
モンストの演出初めて見たけどかっこよすぎだろ
新キャラを塗り絵で済ませるような運営さんですよ!?
武器を生首入りの小道具で統一する運営さんですよ!?
はぁ、いつから期待しなくなっちゃんたんだろう。。