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モンストは、2025年を迎える前から世界的に人気のあるモバイルゲームです。すでに2025年になっても、その人気は衰えることなく、多くのプレイヤーたちが楽しんでいます。
このゲームでは、様々なキャラクターを集めて、さまざまなステージをクリアしていきます。その中でも最も注目されているのが、「無双」と呼ばれるプレイスタイルです。無双とは、敵を一瞬で倒すことができるほど強力なキャラクターを使うことで、効率よくステージを進めることができるプレイ方法です。
2025年という未来の時代でも、モンストの世界では無双が大活躍しています。ゲーム内で使用できるアイテムやキャラクターもどんどん強化され、ますます多様な戦略が生まれています。また、ゲームのストーリーも進化しており、プレイヤーたちはモンストの世界にどっぷりと浸かることができます。
さまざまなイベントも開催され、季節や時代に合わせたコラボレーションや限定キャラクターの登場も多くなっています。2025年でも、ますますエキサイティングな要素が追加されることが予想されます。
モンストは、今後も進化し続け、2025年を超える未来でもプレイヤーたちを魅了し続けるでしょう。モンストを楽しんでいる人々にとって、これからも長く愛されるゲームであることは間違いありません。
未開13はマナでごり押した
ポケポケはポイント交換あるのに加えて一日ごとの課金上限もあるからなぁ…
その縛りがある上で考えたら、青天井でいくらでもセルラン吊り上げられるモンスト相手によくやってる方だと思う
未開の13は三途のSSでけっこう楽だった
こんなんで売上上がってるんじゃなんにも良くならないじゃないですか!急にこんな事になって、訳わかんないですよ!
報酬のために仕方なくやる天魔、禁忌、未開、覇者の毎月ループがもうダルくてダルくて。
その合間にコラボやらなんやら差し込んできてダルさに追い討ち。
轟黎なんてほぼスルー。
覇者とか古いのは報酬ほかに移動させて終了とかできんのかな。
売上確保には何もない時期作るわけにはいかないんだろうか。
未開の14は多少緩和されると予想。13という数字が不吉とされているからあえてダルくしたのかも知れない(願)
オーブ回収できるから興味無いコラボも助かる〜
青天井の特攻ゲーでこれからの接待が確約されてるキャラガチャなんだからそりゃ売上でるわな
それにモンスト特有の19凸とかいうイカれたシステムもあるし
未開13個人的には一花ゲーだと感じた!
セルラン1位取れるのはコラボのおかげ。
コラボが来なきゃ1位にはなれない、それが今のモンスト