1. 著作権に対する意識の高まり: 近年、動画配信サイトでの著作権侵害が問題視されるようになり、配信者も注意を払う必要が生じました。特に、ゲーム配信ではモンスターストライク公式以外の音楽やゲーム画面を使用することが問題視されることがあり、配信者たちは慎重になったことが影響しています。
2. 厳しいガチャ環境: モンスターストライクは、キャラクターを入手するためにガチャを引く必要があります。しかし、最近のガチャシステムは厳しく、ほしいキャラクターを入手するまでに多額の課金が必要になるため、配信者たちのモチベーションが低下し、配信頻度が減少した可能性があります。
3. ネタバレや攻略情報の豊富な環境: モンスターストライクは、常に新しいキャラクターやクエストが追加されるため、プレイヤーたちは毎日のように新しい情報や攻略情報をチェックする必要があります。そのため配信者たちも、自分自身で楽しめるよりもネタバレや攻略情報を提供することに注力することが多く、その結果としてLIVE配信の頻度が減少している可能性があります。
あれ?これ?どうすんの?
手軽に出来ないモンスト
運極の価値が下がりに下がってるのが大きいと思うな。
今や、超絶、爆絶運枠作ったところで大半はどこつかだからねぇ〜
運極ライブやってもね〜
天魔と黎絶で一気に減った気がする
で、残された上級者たちが無駄にプライド高くて閉鎖的なコミュニティだからますます新規は寄り付かない。
シンプルにかしもん禁止とかその辺からなんか今までのことが否定されてモチベ下がった モンストの日が実装された時はむしろモチベ上がったのに まぁなんやかんやでキャラが揃ったら少し古い黎絶クエストで遊ぶくらいに今は留めてます。
おもろないからやん これ以上あるんか?
世代交代出来てないなぁと感じる。運営が一番欲しいであろう新規はモンストには目もくれず別ゲーいくし
ゲームそのものを楽しんでいるので盲点でしたが、「ダルい上にやってもなぁ」というのはその通りだと思いました。配信、動画投稿のどちらにせよ必死でクリアしても数字がとれないと意味がなく、娯楽でやってる分はいいですがこれが仕事だと思うと拷問ものです。
オーブ高すぎるんよなー
課金しなけりゃpcだって
ps5だってなんだって買えるもの
ゲームソフト買える値段で
30連しか回せないとか
普通に考えてやばい