「リリース当初のモンスターストライクは、スキルが強すぎてバランスが崩れており、ゲームバランスに大きな影響を与えていました。また、新しいキャラクターの排出率が低く、プレイヤーが欲しいキャラクターを手に入れることが困難でした。さらに、イベントの難易度や報酬が不適切だったため、初心者や中級者のプレイヤーにとってはプレイしにくい状況でした。しかし、運営チームがプレイヤーの意見を反映し、改善や調整を行ったことで、現在のモンスターストライクはバランスが良く、楽しめるゲームになっています。」
モンスターストライク動画まとめ モンストの動画まとめ
「リリース当初のモンスターストライクは、スキルが強すぎてバランスが崩れており、ゲームバランスに大きな影響を与えていました。また、新しいキャラクターの排出率が低く、プレイヤーが欲しいキャラクターを手に入れることが困難でした。さらに、イベントの難易度や報酬が不適切だったため、初心者や中級者のプレイヤーにとってはプレイしにくい状況でした。しかし、運営チームがプレイヤーの意見を反映し、改善や調整を行ったことで、現在のモンスターストライクはバランスが良く、楽しめるゲームになっています。」
昔はタス不足問題だったし、亀とかボックスにいたから圧迫凄かったんだよなぁ
恐竜王レチリード前のイラスト案外好きだった…解放の呪文の呪文とか懐かしく感じる
亀クエに普通にやられてた
タスキャッチ
オルタナティブドラゴン…
復帰した時にタスや亀を
別ボックスへ送った時は
感動した
モンストでもパズドラでもリリース当時はソシャゲの時代の始まりに凄くワクワクした。まずスマホでこんなゲーム出来るの!?ってのが新鮮だったし、システム、神化や究極進化、進化素材集めだったり当時は何もかもが楽しかった。BARで店員さんやその場にいたお兄さんとマルチしたりして盛り上がったな
エル…デカくなったな〜w
なんか、キャラどうとか、ストーリーがなんとかじゃなくて、「ゲーム性」でここまで続いてるのはホントすごい
そろそろ2属性とか出そう。