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Error: Invalid response from GPT API
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8のまどかより3の三久の方が壊し方がえげつない
まあ運営側の視点で見れば徐々にキャラパワーを上げて行って最後の最後に特攻キャラを出すのが賢いやり方なんだろうね、
個人的には早い段階で特攻キャラが出てくれるのは挑戦するハードルが下がっていいと思います。
特にコラボの庭園特攻キャラ三玖、まどかαを取りこぼさず確保できたのが大きかった。配信している方の実際の使用しての評価はかなり参考になっています♪
2024年の限定がじゃんじゃん追加される直前だった2月に、庭園実装したのも悪かった感じがする…
排出率低い限定は売上的に仕事きっちり貰うのは当たり前だが、追加前にそこそこの適正キャラを出さなきゃなのに全然間に合わなかった階層が多かった感じ。(まどかαは色々とよくわからん)
限定の追加ペースを落とすか、高難易度コンテンツはもっと実装のタイミング見計らった方が良さそう。
個人的にはデルモステルと英雄の書だけで天魔の報酬美味しく感じるけど、客観的に見たら禁忌と覇者の報酬だけ貰えば良いてなりますよね。オーブ20個毎月貰えるだけでもプレイ率上がると思います。
あと一番の問題はある程度やっている人以外通算報酬のガチャ玉の価値がわかりにくいのが一番問題だと思います。
空中庭園は崩壊
黎絶は崩壊させたとて仕様が終わってるからやる人が少ない
ガチャ回んなくね?
あれ?そもそも運極作る意味なくね?
並べられると庭園7ひっどいな
そもそもコルティーナの出現確率アップ条件がすでに私からしたらモチベを大幅に下げてしまう要因で結果的に間違ってたと思うんですよね。だから試練と比べて難易度緩和が早い傾向なのかと思う 。判明するまでみんな条件アップの方法なんて全く分からずじまいやったから、(最上位キャラ以外評価できない)ような条件にするべきではなくそれが条件ならもういっそのこと謎のままにすべきやった。私やったら、(全ての階層を1回はキャラ被りなしで編成してクリアする)にしてたわ。それやったら基本的に発表するまでは謎のまま(まさかわざと2軍クラスを出すなんて検討つかないだろうし)やしクエスト不足問題なんて最初から起こらなかった(2軍クラスでもオッケーになる)だろう。