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2025.02.24
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適正が増えなかったのは意外だったし残念でした。ぐだぐだSNS等で文句言っても仕方ないので、万が一次回やるのであれば多くのユーザーが言っているような改善案を行なって欲しいなと思います。
ただ、これだけは最高だと言いたいのはBGM。今までとは全く違う、まるで音ゲーに収録されていそうなカッコ良さがあった。でもラスゲになると聴けないのは悲しい。
立派なストーカーになれそう
衝撃で言えばエヴァより確実にあった。運営の中で方向性がズレた気がしたね
毎日コツコツチケット1枚ずつ買って今97枚。火曜日の4時には99枚集まるけど、負けたらチケット失うのがやっぱ怖いわ
そんな文句言ってる人ほんの一部だと思うが。
実際クエスト回して集めたオーブでやるんじゃなくて1日1オーブで買えるよっつってログボの1オーブの使い道を作ってくれてるのかなと俺は思ってる
初めての試みに対して完璧を求め過ぎな気がします、あと数日待てば100個程度で(負けなければ)唯一無二のキャラが手に入るし、負けてチケット無くなる以外は個人的には妥当な気がします。
ゼーレ発表直後ならまだしもこれだけ経ってその感想?今までのモンスト見てきた?最近だと未開だって途中から始めても追いつけるシステムにしてくれたし、黎絶だって連勝ボーナス金卵確定にしてくれたし、これまでのモンスト運営見てたら次の傑がゼーレと全く一緒のシステムだと個人的には思えないけど。
あとボランティアじゃないのでユーザーと運営の考えにズレは生じるだろうしユーザー目線で考えつつ過度な課金にならないギリギリのラインを攻めた結果がゼーレだと思う。
裏切られたとかじゃなく次の傑に対して
⚪︎オーブ購入チケットは負けても消費しない
⚪︎課金優遇、無課金でも作成可能に
等、期待してゲームしてはどうかなと思います。
運営へのアンケートは書いてるんですかね?お気持ち表明だけじゃ何も変わらないので次回のアンケートではその熱い想いを運営に伝えてください!
個人的にはゼーレに関して不満を言っているのは極一部のように思えます
モンスト動画制作を糧にしている配信者と、その意見に躍らせれている無知な視聴者だけではないでしょうか
動作配信者はゼーレ運極作成を勝手に使命として捉えているために、文句を言いつつ作成するという矛盾を孕んだ行為を行っています
その自己矛盾が原因で余計に不満が増大しているだけではないでしょうか?某隣国民と一緒です
本来であれば、オーブを払ってまで入手する価値のあるキャラかどうかを判断した上で作成すべきです
これを理解しているユーザからは不満は出ていないと思います
現に、コメント欄にもこれらのユーザの声はあります
仮に、ゼーレのようなキャラがガチャ現キャラとして実装されていたら不満はありましたか?
引く価値があるかどうか判断して入手していたのではないでしょうか?
その判断を自分で行ったのであれば、不満はでていないと思います
ゼーレに関して不満を言っている配信者は多数いますが、誰一人的を射た根拠を述べている人いませんでした
自己矛盾からくる感情論が根源にあるため、私には全く理解できませんでした
ここまで批判されるんだと思った
オーブ課金してないけどオーブ100個で強いキャラが運極で手に入るならいいんじゃないか
自分はオーブ5個なんてイカれたレートに付き合う甲斐性ないから完成まで3ヶ月以上待つことになるんだけど、
その間ランク上げのモチベが完全に消失しててやっぱり傑は失敗作だったと何度も再認識してる
今来てる経験値50倍も怒りが再燃しながらも指くわえてスルー
発表当時、次に同じ形で傑が来たら即座にアンストしてモンストと永遠にさよならすると決めてから、
頭が冷えた今でも考えは変わらず毎日毎日チケット交換する度に不愉快
個人的にはゼーレの仕様よりダンジョンズドリームの方が憎い