【モンスト】悲惨な理由でボツになった縛りプレイ企画集【ゆっくり実況】

【モンスト】悲惨な理由でボツになった縛りプレイ企画集【ゆっくり実況】

「モンスト」は、キャラクターを操作して敵を倒していくゲームです。しかし、中には自分でルールを決めて難易度を上げる「縛りプレイ」を楽しむプレイヤーもいます。しかし、その中でも特に悲惨な理由でボツになった縛りプレイ企画を集めた動画があります。

まず、縛りプレイとは、ゲームをより楽しくするために自分でルールを決めてプレイすることです。例えば、特定のキャラクターのみを使用したり、特定のステージのみでプレイするなどがあります。しかし、その中でも特に過酷なルールを設定しているプレイヤーがいます。そのようなプレイヤーが集まるコミュニティサイトで、「悲惨な理由でボツになった縛りプレイ企画」の投稿がありました。

その中には、「モンスターのラッシュが来るたびに必ず全ステージをやり直し」というルールを設けたプレイヤーがいました。結果的に全ステージをクリアするのに何度も何度も挑戦することになり、大変な苦労を強いられました。また、別のプレイヤーは「最終ボスを倒すまで必ず3回ミスをしなければならない」というルールを設定してしまいました。そのため、ほとんど攻撃が通らない最終ボスとの戦いが長期化し、挫折してしまったという話もありました。

さらには、「味方のキャラクターを全員集めて、全員を同時に操作しなければならない」というルールを設けたプレイヤーもいました。当然難易度は上がりますが、そのプレイヤーは自身の操作力をかなり高めることができたようです。

このように、様々な過酷なルールを設定しているプレイヤーたちがいることが分かります。しかし、その中には挑戦意欲を削がれ、ボツになってしまったプレイヤーもいます。この動画を見ることで、普段のゲームプレイに比べてどれだけ大変な事をしているのかが分かり、縛りプレイの魅力を改めて感じることができます。

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