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正直、超究極の難易度は、この位で丁度良かったです。難易度が高い変わりに、常設していると考えました。下手な人ほど、いきなり切れだすだよなぁ〜
弱くしすぎたら面白くない強くしろ
強くしすぎたら勝てない弱くしろ
コラボキャラが環境の時代はオリキャラに力入れろって言うし
限定キャラ環境にしたらコラボキャラの性能抑えすぎって言う
ないものねだり
結局はPSも知識も無い下手くそさんたちが自分の技術とかの問題なのに勝てなくてギャーギャー騒いでるだけ。
高難易度って言ってるんだから難しいのは普通だし、こーゆーのって何回も挑戦してからやっと手に入れられた時の喜びとかが凄く嬉しかったりするのであって、簡単なクエストだと普通に考えて物足りなさ感じるから難しくても良いやん。
それにキャラ居ないとか言ってるけどCCって言う適正キャラが確定でゲット出来るシステムもあるわけだし、わくわくとか戦型、レベル、紋章とかも何もやらない状態じゃそりゃ勝てるものも勝てないに決まってるやろ。
黎絶とかのギミック出すのも別に良いやんけ。それだけ運営もいろんなギミックで俺等を楽しませようとしてる訳だし。
スザク1.2体いれば新規でも勝てる気がするんですけどやっぱり難しいもんなんですかね
ソロですが一応クリアは出来ました…
が、「面白かったからもう一度やろう」とは思えないです。
毎回コラボの追加クエは「クリア出来たけどもうやりたくない」って思う方が多いです。
最近ぎこちゃんラジオになってない?
こういう動画はとても好物です
キャラ入手コラボ超究極こそ黎絶ギミック出しに適してると思う
周回クエで黎絶ギミックやりたくないし、キャラ入手なし超究極レベルの敵HPやダメージでも黎絶ギミックは嫌だけど、キャラ入手あり “なりの難易度,適正数なら” むしろ嬉しい
黎絶ギミックは慣れや理解ができればアクセントになって面白い
マルチミッションは味方運もあるから微妙だと思ったけど、クエストの難易度は別に騒ぐ程でもない。