【モンスト】『コードギアス』超究極は何がダメだったのか?【完全解説】

【モンスト】『コードギアス』超究極は何がダメだったのか?【完全解説】

モンストとは、株式会社ミクシィが提供するゲームアプリ『モンスターストライク』の略称です。このゲームでは、各キャラクターが持つスキルやアビリティを活用しながら、敵を倒していくアクションゲームです。

『コードギアス』は、人気アニメ作品で、モンストでもコラボレーションイベントが開催されました。その中で、超究極という難易度のクエストが登場しましたが、多くのプレイヤーからダメだという意見があります。

その理由として考えられるのは、まず超究極クエストの難易度が非常に高いことです。特に、スキルレベルが低いキャラクターを使用していると、敵を倒すのが困難となります。また、クエストに登場する敵の属性が単一であるため、属性一致の有利さがなく、属性の偏りによる不利を受ける可能性が高いです。

さらに、コラボキャラクターの排出率が低いことも指摘されました。中には、排出を待ち続けることなくプレイヤーがゲームを辞める人もいるほどです。それに加え、排出されるコラボキャラクターのうち、必須キャラクターや高火力キャラクターが少なかったため、クエスト攻略に必要なキャラクターをそろえるのが困難でした。

さらに、超究極クエストの開催期間が短かったことも、攻略の難易度を上げる要因の一つです。通常の究極クエストでは、1ヶ月以上の期間が設定されていますが、コードギアスの超究極クエストでは、わずか2週間程度でした。そのため、集中的にクエスト攻略をしなければならないプレイヤーも多く、ストレスを感じる人もいました。

以上が『コードギアス』超究極がダメだった原因と言われる理由です。しかし、それでも楽しみながらプレイすることができた人もいますので、すべてのプレイヤーにとってマイナスではなかったとも言えるでしょう。今後もモンストはさまざまな作品とのコラボレーションを予定しており、更なる改善が期待されます。

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